Aggiornamento Black Ops 2 del 30 aprile 2013

Di Andrea White Mezzelani
30 aprile 2013

Aggiornamenti generici:

  • Aggiunta una nuova modalità Bonus: Corsa agli armamenti una variante del deathmatch a squadre che assegna 150 punti a uccisione.
  • Aggiunto sondaggio qualità connessione post-partita. Si potrà verificare la qualità della connessione a fine partita.

Risoluzione problemi modalità multiplayer (PS3 – XBOX – PC)

Risolto bug munizione infinite con macchina mortale.
Risolto un bug con i dardi di balestra per cui i giocatori diventavano immuni all’esplosione del dardo.
Risolto problema per cui i droni d’attacco restavano sospesi se non veniva identificato un bersaglio dall’angolazione giusta.
Risolto un problema segnalato dalla community in cui la frequenza dei fotogrammi (fluidità) scendeva per altri giocatori quando l’host cambia le impostazioni audio durante una partita.
I giocatori possono accovacciarsi durante uno scatto con equipaggiato lo scudo antisommossa.
Pacchetti di cura ora appaiono in blu e arancione per il supporto ai colori (daltonici).
Risolto problema invincibilità di giocatori ed equipaggiamenti in alcuni punti di Hydro durante l’inondazione.
Risolto un problema di interfaccia utente dopo una migrazione host in schermo condiviso.
Risolti problemi di visualizzazione del numero massimo di giocatori in una stanza durante la ricerca di partita pubblica.
Risolto un problema di sovrapposizione con altri elementi grafici su schermo condiviso
Risolto un problema nel campionato a squadre che apparivano in modo non corretto quando visualizzavano “lega” della squadra di un altro giocatore nelle classifiche.
Risolto un problema per cui i record di combattimento degli altri giocatori apparivano in grigio la prima volta che la loro carta giocatore è stato selezionata nelle classifiche.
Risolto un problema di formattazione del testo finale in Campionato.
Risolto il bug delle “sfide Overkill” che ora progrediranno anche con il selettore di fuoco equipaggiato.
La piastra metallica superiore di uno scudo d’assalto piantato appare ora correttamente nelle killcam.
Risolto un problema nella gestione dei punteggi durante il cambio squadra in partita privata.
Risolto un problema di scorrimento veloce nel menu Classe Preset.
Chopper Hunter Campo la sfida specialista è ora aggiornata con una descrizione che indica gli aerei che devono essere distrutti per completare la sfida.
Migliorata la visualizzazione in schermo condiviso (reso più grande “Enemies forfeiting”)
Risolto un problema per cui quando l’ultimo giocatore disinnesca in Cerca e distruggi non acquisisce punti per il disinnesco della bomba.
Risolti problemi nel caricamento filmati modalità cinema.
Risolto il problema di sfarfallio in schermo condiviso per il secondo giocatore.
Risolto un problema nel tentativo di accedere ad un account di Twitch con Dual Play abilitato.
Risolto un problema nella registrazione delle partite in cui le immagini vengono meno con scrolling e problemi di visualizzazione del record di combattimento.
Risolti problemi quando l’ospite lascia una lobby (Offline System Link).
Modifiche allo spawn per correggere effetti collaterali in base alle precedenti partite

Zombie Mob Of the Dead (solo Xbox)

Risolto un problema per cui i giocatori venivano feriti durante lo scontro sul montacarichi.
I giocatori ora possono salire sull’aereo una volta che è stato costruito.
Risolto un problema in modalità dolore dove la testa del lupo si congela dopo il round 5.
Affrontate varie questioni nel percorso degli zombie per tutta la mappa.
Risolto un problema per cui le conversazioni dei personaggi si sovrappongono tra loro.
Risolto un problema per cui i giocatori non potevano sbloccare la macchina Juggernog bloccata da Brutus.
Affrontati diversi exploit che coinvolgono il percorso degli zombie e lo scudo.
Risolto un problema con le trappole acide.
Risolto un problema per cui i giocatori potrebbero rimanere bloccati dietro le porte dell’aldilà.
Risolto vari problemi per cui gli zombie non seguivano il percorso giusto nell’inseguire un giocatore attraverso le porte aperte.
Risolto un problema con le sedie elettriche.
Risolto il problema per cui scompariva la richiesta di costruire l’aereo mentre si teneva il Tomahawk.
Risolto un problema con perdite di dati dovute al mancato aggiornamento delle classifiche dolore.

fonte: community.callofduty.com/

Importante: sono stati riscontrati diversi errori e interruzioni durante il download dell’aggiornamento, la soluzione è riprovare più volte fino alla riuscita del download.

Indice

 



Drogato di cinema e cresciuto a "pane e videogames". Nel cinema cerco qualità che troppo spesso ultimamente lascia posto ad una commercializzazione sfrenata. I videogiochi sono il futuro dell'intrattenimento; sarebbe stupido pensare altrimenti e speriamo che in Italia questa consapevolezza si espanda. La musica da sempre mi appassiona, ascolto di tutto e lego particolari momenti a delle canzoni che diventano, così, vere e proprie colonne sonore della mia vita. Adoro informarmi, conoscere e sperimentare.