Destiny 2, assieme al DLC “La Maledizione di Osiride” arriva una nuova patch 1.1.0

Di Lorenzo "Hill" Arduino
6 dicembre 2017

Con l’arrivo del primo DLC di Destiny 2, “La Maledizione di Osiride“, il titolo è stato aggiornato alla patch 1.1.0, che ha apportato numerosi cambiamenti. Oltre alla nuova storia, ai nuovi assalti e al nuovo “Raid content“, quindi, una serie di fix che mirano a migliorare l’esperienza di gioco generale.

Tutto ciò segna l’entrata ufficiale del titolo nella sua Stagione 2. Partiamo con il dire che il livello massimo è salito da 20 a 25 mentre il livello luce massimo da 305 a 330.

Qui sotto trovate un elenco completo di tutti gli altri cambiamenti.

Abilità

Generale

  • Aumentato il danno inflitto ai boss con le Super abilità
  • Aggiustamenti alla statistica Recupero, di modo che i personaggi con i valori generali più bassi guadagnino una rigenerazione della salute più veloce

Granate

  • Ridotto il danno della granata ad impulsi e abbassata l’intensità della vibrazione del controller e del movimento della camera per ogni impulso
  • Ridotto il tempo di ricarica per le cariche aggiuntive successive alla prima
  • Aggiustato il tempo di ricarica della Granata ad Arco e della Granata Pirotecnica basandosi sugli altri archetipi
  • Aumentato il danno causato da Granata Stordente, Granata Magnetica, Granata Incendiaria, Granata a Fusione, Granata Soppressiva , Granata Nefasta, Granata Saldante, Granata Saettante, Granata Sciamante, Granata Laser, Granata Folgorante, Granata Pirotecnica, Dardo Assionico, Granata Dispersiva.

Titano

  • Aggiustato un errore che permetteva alla Barricata Mobile del titano di generare munizioni infinite per determinati tipi di armi
  • Aggiustato un errore che permetteva ai giocatori di concatenare l’abilità dei Pugni della Distruzione all’infinito
  • Diminuita la distanza di spostamento in aria della spallata mentre viene eseguita senza un target
  • Aumentato il numero di martelli solari che possono essere lanciati durante la super abilità Martello di Sol
  • Aumentato di 1 secondo il tempo di debuff dell’Assalto Martellante e corretto un bug che causava una durata errata dell’effetto visivo
  • Il buff alla rigenerazione della salute dura ora 3 secondi dopo essere passati attraverso una Macchia Solare
  • non vengono più attivate dalle uccisioni effettuate tramite la detonazione degli scudi di fuoco 

Cacciatore

  • La schivata del Fulminatore fa ora perdere brevemente la mira agli avversari
  • La durata di Pistola d’Oro è ora identica per entrambi i percorsi di abilità
  • Scoccata dell’Ombra ora uccide istantaneamente il nemico colpito in modo diretto
  • La Scoccata dell’Ombra non lega più le navi nemiche
  • Aumentato il tempo disponibile per sparare frecce mentre si usa il potenziamento Faretra di Moebius della Scoccata dell’Ombra

Stregone 

  • Il perk Carica Esplosiva non riceve più danno bonus dalla Fonte Amplificativa
  • Il perk Sotto Pressione non si attiva più sugli oggetti distruttibili
  • Aggiornata la descrizione del perk Divoramento, che ora indica correttamente che l’abilità si attiva con le uccisioni
  • La Bomba Nova creata con il perk Cataclisma mantiene la sua velocità iniziale per un tempo maggiore

Armature

Generale: Le armature Ristorative per le gambe del Cacciatore ora garantiscono Recupero

Armature Esotiche 

  • Non sarà più possibile sfruttare l’effetto della Maschera del Silente venendo colpiti dai proiettili alleati
  • Il colpo con lo scudo attiva ora il perk Volto Raccapricciante sulla Maschera del Silente
  • Aumentato il danno causato dai guanti esotici Barriera a Reazione ACD/0
  • Le uccisioni con il perk  Conduttori di Furia sui guanti esotici Barriera a Reazione ACD/0 mostrano ora l’icona corretta nella kill feed
  • Aggiustata la ricarica della granata ottenuta con la corazza Protocollo Fuoco Stellare
  • Aumentata la velocità del perk Fondina Meccanica sui Pacificatori
  • Aggiunto un perk addizionale ai Pantaloni Fortunati che carica un singolo proiettile in un Cannone Portatile non equipaggiato ogni volta che che un giocatore effettua un colpo critico con qualsiasi arma
  • Modificati i guanti Armille di Karnstein in due modi: con un colpo corpo a corpo verranno aumentati Mobilità e Recupero, verranno inoltre indicati i giocatori con poca vita; quando un colpo corpo a corpo va a segno verrà recuperata anche buona parte della vita.

Armi

Generale

  • Aumentato il danno base e ridotto il modificatore della precisione sui Fucili Automatici di Precisione
  • Ridotto il rinculo dato dai Proiettili a Calibro Elevato sui Fucili Automatici e sugli Scout
  • Ridotta l’efficacia della mira assistita su lunghe distanze per gli Scout
  • Ridotta la pesantezza della ricarica sui Fucili Automatici ad alto impatto della Hakke
  • Il recupero della precisione dei Cannoni Portatili scala ora in base al rateo di fuoco
  • Aumentata la mira assistita dei Cannoni portatili più aggressivi
  • Aumentato il rateo di fuoco tra le scariche su tutte le armi da supporto della Omolon
  • Aumentato il danno da impatto sui lanciagranate a colpo singolo
  • Risolto un bug che causava un problema con il perk Assalti Incessanti, permettendo ai giocatori di ottenere munizioni per la spada da un attacco con la spada depotenziata
  • Risolto un bug che permetteva al perk Guardia Infinita di ottenere munizioni quando in posizione di guardia all’interno di una Fonte Curativa
  • Il perk Assalti Incessanti non ricarica più munizioni con gli attacchi pesanti
  • Nella comparazione dei Fucili di Precisione, l’UI mostra ora correttamente gli aggiornamenti dei valori massimi del magazzino
  • Risolto un bug dell’Assassino Ambizioso per renderlo maggiormente performante

Armi Esotiche 

  • Aumentato il danno del Leone Ruggente e modificato il perk Sfoltisci il Gregge, che ora garantisce munizioni bonus invece di prenderle dall’inventario del giocatore
  • Sparare ad oggetti distruttibili con la Lancia Gravitazionale, l’Impatto Solare, il Senza Pietà, la Sturm e la Drang non attiva più i relativi perk
  • Risolto un errore del perk Bersaglio Acquisito dell’A.D.RI.A.

Attività

Raid

  • Il Raid Leviatano ha ora un potere consigliato di 300
  • Il Raid Leviatano in modalità difficile ha ora un potere consigliato di 330
  • Risolto un bug che vedeva i corpi dei Cabal fluttuare a mezz’aria
  • Risolto un bug all’interno della dimensione alternativa durante lo scontro con Calus
  • Risolto un bug che vedeva scomparire le chiavi del Raid quando un giocatore creava un nuovo personaggio
  • Le chiavi del Raid torneranno nuovamente a resettarsi in contemporanea al reset settimanale
  • I giocatori in viaggio verso il Leviatano vedranno ora correttamente il volo

PvP

  • Risolti alcuni errori che permettevano ai giocatori di uscire dalla mappa in determinate aree
  • La sfida Serie fumante non fornisce più progressi al team avversario
  • La sfida Cattura 5 zone progredisce ora per le zone catturate dagli alleati e richiede un determinato numero di catture per il suo completamento
  • Le uccisioni dominanti e di vantaggio sono ora accumulabili con gli assist
  • Risolto un bug che causava la ripetizione dell’uccisione precedente nella kill feed quando un giocatore otteneva una serie di uccisioni
  • Aumentato il rateo delle ricompense Rare dopo il completamento delle partite, sia in Partita Veloce che Competitiva
  • Aumentato il rateo delle ricompense Leggendarie dopo il completamento delle partite, sia in Partita Veloce che Competitiva
  • Aumentato l’ottenimento di XP dopo il completamento delle partite, sia in Partita Veloce che Competitiva

Assalti

  • Gli Assalti Cala la Notte hanno ora un potere consigliato di 270
  • Gli Assalti Cala la Notte in modalità difficile hanno ora un potere consigliato di 330
  • Risolto un bug nell’Assalto La Canzone di Savathun che causava la mancata comparsa di un cristallo, impedendo di proseguire
  • Risolto un bug nel’Assalto Spirale Invertita dove in alcuni casi i giocatori che morivano non avevano una posizione di spawn valida
  • Aumentato il numero di Glimmer ottenuto per il completamento degli Assalti
  • Aumentato il numero di XP ottenuti per il completamento degli Assalti

Eventi Pubblici

  • Risolto un bug per il quale il Primo Servitore non compariva durante gli eventi pubblici Rifornimento di Etere
  • Risolto un bug per il quale i Gladiatori Cabal avevano un’elasticità delle braccia innaturale durante gli eventi pubblici Escavazione Cabal
  • Ridotto il numero di XP ottenuti per determinati eventi pubblici per renderli maggiormente bilanciati con gli altri
  • Ridotto il numero di Glimmer ottenuto per determinati eventi pubblici per renderli maggiormente bilanciati con gli altri
  • Ridotto il rateo delle ricompense Rare per rendere gli eventi pubblici più bilanciati rispetto alle altre attività
  • Aumentato il rateo delle ricompense Leggendarie durante gli eventi pubblici per i personaggi oltre il livello 20

Partite Guidate

  • Le Partite Guidate sul Leviatano hanno ora un potere consigliato di 310
  • Le Partite Guidate dei Cala la Notte hanno ora un potere consigliato di 270
  • Migliorata la chiarezza durante la schermata di selezione delle Partite Guidate
  • Clan completi potranno ora mettersi in coda come guide per le Partite Guidate

Contese delle Fazioni

  • Risolto un bug per cui le bandiere della vittoria di una Fazione non venivano correttamente visualizzate da giocatori che erano in orbita mentre queste ultime venivano caricate
  • Risolto un bug che impediva ad alcuni giocatori di allearsi con le fazioni durante le Contese delle Fazioni
  • Risolto un bug per il quale i pegni della fazione depositati all’interno del vault non venivano correttamente cancellati tra gli eventi delle fazioni

Stendardo di Ferro: Risolto un bug per il quale a volte Lord Saladin si riferiva ai guardiani nominando una classe sbagliata

Prove dei Nove 

  • Risolto un bug per il quale alcuni giocatori rimanevano bloccati all’interno del Pinnacolo nel tentativo di raggiungere l’area finale
  • Risolto un errore per il quale l’indicatore delle Prove dei Nove mostrava dei requisiti errati per il gruppo di gioco
  • Risolto un bug per il quale alcune emotes non venivano mostrate correttamente durante l’intro della partita

Generale

UI

  • Risolta la mancanza dell’icona del buff dopo che la sfida “Il Pavimento è Lava” veniva completata
  • Risolto un bug per il quale durante i match nel Crogiolo le notifiche di aumento di livello rimanevano fino al termine della partita
  • Risolto un bug per il quale gli Esotici che era possibile infondere non venivano correttamente mostrati nella schermata delle Infusioni
  • Ridotta la frequenza dell’avviso “HUD Disattivato” quando l’HUD viene disattivato nell’apposito menù
  • Risolto un bug per il quale l’indicatore di un giocatore sulla mappa non veniva mostrato correttamente mentre il giocatore era morto
  • Il nome illuminato di un giocatore che non può prendere parte ad un’attività viene ora mostrato correttamente a tutti i compagni
  • Risolto un bug per il quale le notifiche potevano essere annullate caricando la schermata del personaggio
  • Risolti problemi di lettura quando icone e testo erano dello stesso colore
  • Risolto un bug per il quale, durante lo scambio delle armi, compariva un avviso di assenza di munizioni cinetiche
  • Risolto un bug per il quale le notifiche delle ricompense coprivano le sfide
  • La schermata della carneficina post-partita in orbita mostra le informazioni sui giocatori.
  • Risolto un bug per il quale veniva indicato che i giocatori possedevano l’ornamento Simbiosi di Sturm anche quando non lo avevano
  • Risolto un errore per il quale la parola “Competitiva” era scritta nel modo errato nell’emblema Servigli la Guerra
  • Risolto un errore per il quale i giocatori erano impossibilitati a smantellare l’equipaggiamento

4K e supporto HDR 

  • Aumentata la risoluzione del 4K adattivo con illuminazione HDR su PlayStation 4 Pro
  • Aumentata la risoluzione del 4K adattivo con illuminazione HDR su Xbox One X

Audio

  • Risolto un errore per il quale la musica non si sentiva correttamente quando un giocatore completava nuovamente un’attività appena completata
  • Aggiustato il suono per il Lanciarazzi Gattabuia
  • Risolto un problema audio all’interno  della sequenza di commemorazione

PC

  • I giocatori possono ora uscire dal gioco utilizzando un controller
  • I giocatori possono ora associare i tasti al tastierino numerico
  • La ruota del mouse ora funziona correttamente nela schermata di descrizione della lore dell’equipaggiamento
  • Risolto il crash nell’Arcologia del Nuovo Pacifico su Titano.
  • Risolta una causa di alcuni crash casuali
  • Risolto un problema per il quale la modalità schermata in alcuni rari casi non funzionava correttamente
  • Migliorata la precisione del counter del framerate
  • Risolto un errore per il quale Destiny 2 crashava dopo essere stato chiuso
  • Migliorato l’utilizzo dei font per rimediare ad alcuni problemi di visualizzazione.
  • Risolto un errore per il quale alcuni configurazioni SLI causavano degli sbalzi di framerate

Miscellanea 

  • Risolto un errore per il quale alcuni venditori nelle aree aperte non venivano caricati, causando un crash
  • Risolto un errore per il quale due giocatori all’interno dello stesso network crashavano quando lasciavano un’area simultaneamente
  • Risolto un errore per il quale alcuni giocatori venivano a volte inseriti all’interno dell’attività sbagliata
  • Risolto un problema di visualizzazione quando veniva selezionato il Cinese tradizionale
  • Aggiunti metodi secondari e terziari per ordinare gli oggetti nel deposito
  • Risolto un problema che causava l’errore Beetle
  • Risolto un problema per il quale le chiavi di Caccia al bottino e Festa di ballo non venivano recuperate dall’Amministratrice.
  • Risolto un errore per il quale la luce su alcune navi durante il volo verso una destinazione non era corretta
  • Risolti numerosi errori per cui i giocatori potevano uscire dalle mappe in diverse situazioni
  • Risolto un problema che causava un movimento erroneo di Louis
  • Risolto un problema per il quale la telecamera ruotava in modo non corretto sopra il respawn del personaggio
  • Aggiunti gli emblemi mancanti della Omolon dall’Armaiolo

Destiny Companion

iOS / Android

  • Aggiornamenti per l’espansione La Maledizione di Osiride
  • I giocatori possono ora vedere e condividere dettagli della loro Game History dalla loro pagina del profilo
  • Aggiunta la possibilità di ritirare gli oggetti dal Postmaster

Fix generali : Migliorata la localizzazione

Ricordiamo che il DLC “La Maledizione di Osiride” è disponibile da ieri 5 dicembre 2017.



Scopro i videogiochi all’età di 5 anni con il Sega Mega Drive, per poi innamorarmene definitivamente con Final Fantasy X nel 2001. Da quel giorno continuo tutt’oggi ad esplorare il settore, cercando di non essere “solo” un videogiocatore ma guardando anche agli aspetti economici e di sviluppo di questo mondo.