Le regole del gioco perfetto – FPS

Di Marco "Bounty" Di Prospero
24 settembre 2018

Bentornati con il secondo appuntamento dedicato alla rubrica intitolata “Le regole del gioco perfetto“, all’interno della quale discuteremo gli elementi fondamentali che ogni genere videoludico dovrebbe avere per risultare perfetto. Dopo aver parlato degli Open-Word, questa volta approfondiremo i First Person Shooter, meglio conosciuti con l’acronimo di FPS.

Ecco a voi quindi “Le regole del gioco perfetto – FPS“.

1 – EQUILIBRIO TRA STORYLINE E MULTIPLAYER

La prima delle regole del gioco perfetto è il giusto equilibrio tra storyline e multiplayer. Molto spesso assistiamo infatti a titoli composti da un multiplayer profondo ma con una campagna lineare e scontata. Un FPS dovrebbe avere una campagna single-player longeva e composta da una trama avvincente e ben studiata. Stessa cosa per quanto riguarda il multiplayer, che dovrebbe prevedere una progressione del personaggio ben congeniata (nuove armi, potenziamenti ed equipaggiamenti) e la presenza di modalità e mappe diversificate.Quanto detto non significa che un FPS non possa essere interamente single-player (Wolfenstein) o interamente multiplayer (Rainbow Six Siege). Quello che vogliamo sottolineare è che deve esserci il giusto equilibrio tra le due componenti quando entrambe sono previste all’interno del gioco. E’ ovvio che se dovessimo inserire il single-player come puro elemento di contorno, allora converrebbe optare sulla sola componente online ed ottimizzarla a dovere.

2 – CRESCITA DEL PERSONAGGIO

Una delle caratteristiche che raramente vediamo in un FPS riguarda la crescita del personaggio. Nella maggior parte dei titoli infatti, il giocatore rimane lo stesso dall’inizio alla fine, senza sbloccare nuove skills con l’esperienza acquisita di missione in missione. Mi spiego meglio. Sarebbe innovativo avere un personaggio che, di volta in volta, migliori le proprie caratteristiche, aumentando la precisione o imparando ad utilizzare armi sempre più potenti (chi sa usare perfettamente una pistola non è detto che sappia utilizzare un fucile da cecchino o un bazooka). In questo modo, saremmo incentivati a sbloccare nuove abilità per procedere più facilmente.  Si tratterebbe di una feature di fondamentale importanza e non un elemento di contorno.

3 – PERSONALIZZAZIONE E POTENZIAMENTO ARMI

In un FPS non può mancare la personalizzazione ed il potenziamento delle armi. Termini che, in alcuni casi, potrebbero avere lo stesso significato ma che, in realtà possono essere così descritti. La personalizzazione dell’arma riguarda tutte quelle modifiche che apportano una variazione esclusivamente estetica, come potrebbero essere il cambiamento di colore o l’inserimento di simboli. Il potenziamento delle armi riguarda invece il miglioramento delle caratteristiche (precisione, cadenza, stabilità) attraverso l’installazione di mirini, silenziatori, caricatori e via dicendo. Sarebbe ancora più interessanti se tali modifiche fossero sparse per le mappe di gioco, favorendo in questo modo l’esplorazione e spezzando intelligentemente il ritmo di gioco.

4 – IMMERSIVITA’

Un FPS deve essere immersivo. La visuale in prima persona nasce infatti per permettere al giocatore di vivere un’esperienza videoludica quanto più immersiva. Ad esempio, in molti FPS si punta a non far parlare il personaggio, proprio perchè il giocatore deve avere la sensazione di essere il personaggio del gioco. Ovviamente ciò non basta per trasmettere al giocatore questo tipo di sensazioni. Fondamentali risultano anche il sonoro e la grafica. Certo, la grafica non è tutto e lo abbiamo ripetuto più volte ma nel caso degli FPS è quasi un tratto imprescindibile. Stesso discorso per il sonoro, il quale deve essere in grado di trasmettere alle orecchie del giocatore tutti quei rumori, suoni che ci si aspetterebbe di sentire durante una sparatoria.

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Sono uno studente di economia e commercio che ama passare parte del tempo libero davanti ad una console. Considero il videogioco come una forma d'arte, in grado di trasmettere valori e emozioni, che permette di "mettere in pausa" la vita stressante di tutti i giorni. Spero di poter condividere con tutti voi questa mia passione e di farvi conoscere il mondo del gaming.