Nintendo – Nuove console in arrivo?

Di Carlofduty98
27 gennaio 2014

A quanto pare la Nintendo si è veramente messa al lavoro per sviluppare una nuova console, ma dai rumors raccolti da GamingRealm non si tratterebbe di una console, ma bensì due!

La prima è denominata Fusion Terminal e sarebbe destinata a colmare il vuoto della Wii U e del 2DS. Mentre la seconda, chiamata Fusion DS, andrebbe a ricoprire il mercato delle handheld, ovvero le console portatili.

Ecco le probabili caratteristiche delle due console:

FUSION TERMINAL

  • GPGPU: Personalizzata – Radeon HD RX 200 GPU Nome in codice: LADY; (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s)
  • CPU: IBM 64-Bit; Personalizzata – POWER 8-Based IBM 8-Core, Processore nome in codice “JUMPMAN” (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache)
  • Co-CPU: Basata su IBM PowerPC 750 – 1.24 GHz Co-Processore TRI-Core, nome in codice “HAMMER”
  • Memoria: 4 Gigabyte unificati di DDR4 SDRAM, nome in codice “KONG”, 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s), nome in codice “BARREL”
  • Wi-Fi: Wireless 802.11 b/g/n
  • Bluetooth v4.0 BLE
  • 2 USB 3.0
  • 1 Ingresso cavo coassiale
  • 1 Slot Scheda cavo
  • Flusso personalizzato di 4 nodi interfacciati, 4 Wii U GamePads or 4 DSc
  • Versioni con Hard disk ottico Wii U (Massimo 4 strati), FUSION Holographic Versatile Disc (HVD); Slot schede Nintendo 3DS.
  • 1 Porta HDMI 2.0 1080p/4K
  • Audio surround Dolby TrueHD 5.1 / 7.1
  • Superficie di ricarica induttiva fino a 4 FUSION DS o Controller IC-Wii Remote Plus
  • Versione con memoria espandibile e 60 Gigabyte di HDD e versione senza slot per espansione, ma con 300 Gigabyte di disco rigido.

Nintendo - Nuove console in arrivo?

FUSION DS

  • CPU: ARMv8-A Cortex-A53 GPU: Personalizzata – basata su Adreno 420 – AMD GPU
  • Memoria RAM: 3 GB LPDDR3 (2 GB Giochi, 1 GB Sistema)
  • Schermo controller: 2 130 mm DVGA (960 x 640) Tattile capacitivo
  • Design personalizzato con slide inclinabile e girevole
  • Schermo superiore: Gorilla Glass; Fornito di cover magnetica
  • Vibrazione di fascia bassa per notifiche dalle applicazioni e per il gameplay
  • 2 Pad circolari motorizzati per feedback tattile
  • Scanner identificativo di sicurezza con feedback a impulso
  • Fotocamere stereoscopiche da 2.1 megapixel 
  • Sistema microfonico a matrice
  • Bottoni: A, B, X, Y, D-Pad, L, R, 1, 2
  • Giroscopio a 3 assi di sintonizzazione, Accelerometro a 3 assi, Magnetometro
  • Lettore NFC
  • Chip 3G con localizzazione GPS
  • Bluetooth v4.0 BLE; Utilizzato per interfacciarsi con altri dispositivi, tablets, auricolari e molto altro
  • Scheda di memoria interna da 16 Gigabyte (Possibili nuove versioni da 32)
  • Slot per Nintendo 3DS cards
  • Slot schede SDHC “Holographic Enhanced”; supportate fino a 128 Gigabyte
  • Mini USB I/O
  • Batteria: 3300 mAh Li-Ion

Per altre notizie continuate a seguirci!



Abile smanettone da sempre, sono un amante del rischio e delle sfide. Nato come "Nintendaro", mi piace scrivere articoli con tono di cronaca e argomentati sul mondo dei videogames. Gestisco un piccolo canale su Youtube, purtroppo ancora molto piccolo. So programmare in linguaggio visual basic e un minimo di C#. Il mio gioco preferito è COD, mentre le piattaforme mi affascinano tutte, da sempre. Frase preferita: "Non odiare il giocatore, odia il gioco"