[Recensione] Marvel Vs Capcom Infinite – Una Gemma è per sempre

Di Andrea "Geo" Peroni
5 ottobre 2017

A distanza di quasi 6 anni da Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, da pochi mesi disponibile anche su PlayStation 4 e Xbox One (qui trovate la recensione), l’improbabile quanto esaltante fusione dei brand dei due colossi ci riprova. Dopo Injustice 2, Tekken 7 e Arms, arriva infatti un nuovo picchiaduro in questo ricco 2017, che prende il nome di Marvel Vs. Capcom Infinite e che riunisce, ancora una volta, gli eroi della Casa delle Idee e della casa giapponese sotto lo stesso tetto, con una spolveratina di iconici villain pronti a ribaltare la realtà così come la conosciamo. Il risultato è un validissimo picchiaduro a incontri, come sempre in 2D, anche se alcune pecche, da sempre presenti nella serie, rimangono. Ve ne parliamo oggi, nella nostra recensione di Marvel Vs. Capcom Infinite.

Versione provata: PC.

INFINITY

Spinti dall’insaziabile successo di Disney e Marvel Studios con l’Universo Cinematografico (e televisivo) della Marvel, i creatori della nuova incarnazione di Marvel Vs. Capcom, serie ormai giunta alla sua sesta apparizione dal lontanissimo X-Men Vs. Street Fighter, hanno optato per introdurre elementi di disturbo dell’azione che richiamassero oggetti ormai famosi a tutti: le Gemme dell’Infinito. Ma andiamo con ordine, e cerchiamo di capire come mai questi potentissimi oggetti stiano scombussolando non una ma ben due dimensioni.

marvel capcom infinite

Scrolliamoci subito di dosso la storia, per ovvi motivi. Ultron, nemesi degli Avengers, e Sigma, nemico giurato di Mega Man X, si incontrano un bel giorno e decidono che la vita organica ha stufato. Essendo due entità robotiche, le quali, specialmente Ultron, hanno spesso cercato di porre fine alla vita in ogni sua forma, i villain decidono di fondersi nel potente Ultron Sigma e di scatenare le Gemme dell’Infinito per creare un nuovo universo e dominarlo in lungo e in largo. E chissenefrega se questo porterà morte e distruzione, in fondo questo era proprio lo scopo dei due, o meglio dell’entità che ora costituiscono. I supereroi Marvel, tra i quali troviamo i principali membri fondatori degli Avengers ma anche alcuni Guardiani della Galassia e altri ancora, e le icone Capcom, tra cui Chris Redfield, Ryu e Sir Arthur, sono dunque costretti a unire le proprie forze per fronteggiare la minaccia, anche a costo di richiamare un vecchio nemico per portarlo dalla propria parte: Thanos, che già nel 1995 (Marvel Super Heroes) causò parecchi problemi sempre grazie alle Gemme dell’Infinito.

La storia, e in questo i picchiaduro ne sono generalmente affetti, non brilla certamente né per originalità né per scrittura. Fatta di brevi cutscene esplicative tra uno scontro e un altro, condite di umorismo tipico di fumetti e film Marvel, la storia riesce sì ad amalgamare due universi così differenti ma anche a non lasciare alcun tipo di rimpianto al suo termine, cosa che arriverà dopo poco meno di 4 ore di gioco necessarie a terminarla (comunque un buon tempo) delle quali la prima ora funge sostanzialmente da presentazione del roster completo e tutorial per apprendere i nuovi comandi. Da segnalare la presenza, nei filmati di gioco, di alcuni personaggi che attualmente non sono presenti nel gioco. Alcuni di questi però arriveranno sicuramente come DLC, come ad esempio Pantera Nera e Sigma che saranno disponibili dal 17 ottobre.

SPAZIO, REALTÀ, TEMPO, ANIMA, POTERE, MENTE

Le dinamiche di un combattimento in MVC Infinite si sono leggermente evolute dal suo predecessore, riproponendo alcuni elementi classici dal passato della serie ma introducendo anche nuove meccaniche strategicamente importanti. La squadra da combattimento sarà composta ora da 2 personaggi, intercambiabili in qualsiasi momento durante lo scontro con il semplice utilizzo di un tasto apposito. Non dovremo dunque più scegliere in quale ordine far entrare in gioco i combattenti, come invece accadeva in MVC 3 nel quale la squadra era composta da 3 guerrieri, ma dovremo invece fare bene attenzione a quali oggetti extra selezionare per cercare di arrivare alla vittoria. Nel momento in cui selezioniamo i due personaggi, infatti, dovremo anche scegliere quale Gemma dell’Infinito utilizzare nello scontro. Sono in totale 6, e ognuna possiede poteri e abilità molto differenti, le quali devono essere testate da ognuno di voi per capire quale si confà meglio al vostro stile. La gemma dello Spazio, ad esempio, permette di far avvicinare a sé il nemico con una scarica di energia. Quella del Potere, invece, scaraventa il nemico contro la parete opposta dell’arena di scontro.

Continua nella prossima pagina…

Pagine: 1 2



Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.