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Frostpunk 1886 annunciato da 11 bit studios!

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C0n una vera e propria mossa a sorpresa, 11 bit studios ha ufficialmente svelato Frostpunk 1886, un nuovo titolo che arricchisce l’universo narrativo e ludico della fortunata serie Frostpunk. Il progetto rappresenta un ritorno alle origini del franchise, rielaborando e ampliando l’esperienza survival e city-builder del gioco originale grazie alla potenza dell’Unreal Engine.

Con il pensionamento del Liquid Engine, tecnologia proprietaria alla base sia del primo Frostpunk che di This War of Mine, il team di sviluppo ha a lungo cercato una piattaforma all’altezza per dare nuova vita al proprio universo narrativo. Frostpunk 1886 segna proprio questo momento di transizione: un’evoluzione tecnica e concettuale che punta a coinvolgere sia i fan storici che i nuovi giocatori.

Il titolo, ambientato in un momento cruciale della cronologia della saga, ossia l’arrivo della Grande Tempesta su New London, non si limita a un semplice restyling grafico. Promette invece nuove meccaniche, leggi inedite, contenuti originali e, soprattutto, un nuovo “Percorso del Proposito”, che offrirà esperienze inedite anche ai veterani più navigati.

La scelta di adottare Unreal Engine apre anche a una delle richieste più pressanti della community: il supporto alle mod. Un traguardo finora irraggiungibile a causa dei limiti tecnici dell’engine precedente. L’adozione di questa nuova tecnologia permetterà inoltre un’espandibilità del gioco senza precedenti, con contenuti scaricabili già in fase di pianificazione.

Il lancio di Frostpunk 1886 è previsto per il 2027, con lo sviluppo avviato all’inizio del 2025. Il progetto segna anche un cambiamento strategico per 11 bit studios, che punta a intensificare la produzione interna e la pubblicazione di nuovi titoli.

In attesa di ulteriori dettagli nei prossimi mesi, lo studio conferma che Frostpunk 2 proseguirà il proprio percorso con aggiornamenti gratuiti, espansioni e una futura uscita su console. Nel frattempo, Frostpunk 1886 si affianca come un’esperienza parallela, ma complementare, rafforzando la visione dello studio: due sentieri di sopravvivenza, entrambi forgiati nel gelo, pronti a sfidare i giocatori di tutto il mondo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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