Anteprime

FC 27: uno sguardo più approfondito alle novità del gameplay

E quindi, come ogni estate, è arrivato il momento di parlare del prossimo videogioco di calcio di Electronic Arts. La società americana ha...

Tides of Annihilation | Tutto quello che sappiamo sull’action-adventure “neo-medievale”

Combattimento action “neo-medievale”, per una avventura single player carismatica e cinematografica, che sfrutta a pieno la potenza visiva dell’Unreal Engine 5: queste le...

Marvel’s Wolverine | Tutto quello che sappiamo

Dopo anni di attesa, Marvel’s Wolverine si prepara a portare su PlayStation 5 una delle versioni più brutali e ambiziose di Logan mai...

Cinderia | Anteprima

Cosa occorre ad un roguelite per avere successo? Un’ottima rigiocabilità, un gameplay capace di dare soddisfazione, e uno stile grafico accattivante. I ragazzi...

Onimusha: Way of the Sword | Data di uscita, storia, gameplay: tutto quello che sappiamo

Dopo quasi vent’anni di assenza, Onimusha è pronto a tornare con un nuovo capitolo che punta a rilanciare una delle serie action più...

The Blood of Dawnwalker giocato in anteprima: trenta giorni e una sola domanda, ne vale la pena?

Cosa succede se prendi alcune delle teste migliori di uno degli studi più famosi al mondo e le metti a lavorare su un...

MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Anteprima hands-on

Abbiamo avuto l’opportunità di provare MARVEL Tōkon: Fighting Souls durante un evento organizzato a Roma da PlayStation Italia. La sessione ci ha permesso...

Doom: The Dark Ages – Rivelazioni, il DLC che vuole chiudere il cerchio della saga moderna

Con Rivelazioni, espansione premium di Doom: The Dark Ages, id Software sembra voler fare qualcosa di più ambizioso del semplice “contenuto aggiuntivo”. Il...

Splatoon Raiders | Provato in anteprima, ecco le nostre prime impressioni

La settimana scorsa, grazie a Nintendo, abbiamo provato in anteprima per circa due ore Splatoon Raiders, il prossimo titolo del franchise che si...

Beast of Reincarnation | Data di uscita, storia, gameplay: tutto quello che sappiamo

Annunciato per la prima volta nel 2023 con il titolo provvisorio Project Bloom e poi mostrato in via ufficiale durante l’Xbox Games Showcase...

Dragon Ball Xenoverse 3 | Anteprima

Dopo anni di richieste insistenti da parte di una community che non ha mai smesso di popolare i mondi dei capitoli precedenti, Dragon...

Hot Wheels Infinite Rush | Anteprima

Nelle ultime settimane abbiamo avuto la possibilità di provare Hot Wheels Infinite Rush, il nuovo racing arcade presentato durante la Summer Game Fest...

Dragon Quest Monsters: Il regno sfiorito, Bianca e Nera nel cuore di un mondo in rovina

La serie Dragon Quest Monsters si prepara a tornare con un nuovo capitolo pensato per riportare al centro dell’esperienza ciò che l’ha resa...

Don’t Kill Them All | Anteprima

Don’t Kill Them All è un gioco strategico a turni con meccaniche di crafting e costruzione della base sviluppato dallo studio Fika Productions....

Resident Evil: Veronica | Tutto quello che sappiamo

Tra gli annunci più sorprendenti di questa estate di eventi c’è stato sicuramente quello di Resident Evil: Veronica, remake del celebre RE Code:...

Final Fantasy 7 Revelation | Tutto quello che sappiamo

Alla Summer Game Fest, Square Enix ha finalmente alzato il sipario su Final Fantasy 7 Revelation, la terza e ultima parte del progetto...

Exodus: un viaggio tra le stelle dove ogni scelta costa decenni | Anteprima

C’è una promessa molto chiara al centro di Exodus: raccontare una grande storia di fantascienza, di quelle che non si limitano a mettere...

Onimusha: Way of the Sword | Provata la demo del ritorno di una leggenda Capcom

Sono passati oltre vent’anni dall’ultimo capitolo principale della serie, ma bastano pochi minuti con la demo di Onimusha: Way of the Sword per...

Rayman Legends: Retold, abbiamo provato in anteprima il remake del classico Ubisoft

C’è sempre una certa curiosità quando un classico moderno torna sotto forma di remake. Nel caso di Rayman Legends: Retold, la sensazione è...

Crushed in Time: Sherlock Holmes, Watson e il punta e clicca che si piega alle regole dell’assurdo

Nel 2021, There Is No Game: Wrong Dimension aveva sorpreso per la sua capacità di smontare il videogioco dall’interno, trasformando interfacce, bug, menù...

Fallout 76 protegge l’Appalachia: le Infestazioni portano un endgame più vivo e imprevedibile

Mantenere alto l’interesse dei giocatori per quasi otto anni non è un’impresa semplice, soprattutto per un live service nato tra molte difficoltà come...

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