Home Videogiochi News Deadzone: Rogue, l’FPS roguelite cooperativo, arriva su PlayStation e Xbox Series

Deadzone: Rogue, l’FPS roguelite cooperativo, arriva su PlayStation e Xbox Series

117

Il roguelite sparatutto in prima persona Deadzone: Rogue, sviluppato da Prophecy Games, si prepara a sbarcare su console.

Il titolo sarà disponibile dal 3 settembre su PlayStation 5 e Xbox Series, con una demo giocabile fino al 2 settembre.

Il gioco aveva debuttato in accesso anticipato su PC tramite Steam lo scorso 29 aprile, per poi uscire in versione completa l’11 agosto. Con l’arrivo su console, sarà garantito il cross-play tra tutte le piattaforme, mentre non è prevista la funzione di cross-progression.

Deadzone: Rogue è ambientato a bordo della misteriosa ISS-X, dove il giocatore si risveglia senza memoria e circondato da legioni di macchine ribelli. L’obiettivo è sopravvivere affrontando orde di nemici, raccogliendo potenziamenti e adattando il proprio stile di combattimento a ogni run.

Il gameplay unisce elementi roguelite e azione frenetica in prima persona: ogni morte diventa un’occasione per tornare più forti grazie a potenziamenti permanenti e nuove strategie.

Le caratteristiche principali

Boss imponenti e nemici letali: dalle creature biomeccaniche ai droni da caccia, ogni settore della nave mette alla prova riflessi e mira.

Arsenale variegato: oltre 30 armi personalizzabili, dai fucili a pompa devastanti ai cannoni al plasma.

Elementi distruttivi: fuoco, ghiaccio, elettricità e vuoto spaziale arricchiscono il combattimento con effetti spettacolari.

Progressione roguelite: perk, oggetti e abilità permettono approcci sempre diversi, dal combattimento ravvicinato alla furtività.

Esperienza cooperativa: fino a tre giocatori possono affrontare insieme le sfide, coordinando attacchi e aumentando la difficoltà a piacimento.

Con un comparto artistico originale e una colonna sonora inedita, Deadzone: Rogue promette un mix di adrenalina e mistero, dove la parola d’ordine è sempre la stessa: combatti, muori, rinasci, ripeti.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Midnight Club 5 era in sviluppo, ma Rockstar lo cancellò: “Non siete GTA”

Tra il 2000 e il 2009 Rockstar Games non era sinonimo soltanto...

Final Fantasy 7 Revelation stravolgerà il finale originale? Il director non esclude nulla

Il finale di Final Fantasy 7 Revelation potrebbe restare fedele al gioco...

Steam Frame: spunta un possibile prezzo per il visore di Valve

Valve sembra essere stata colpita più di molte altre aziende dalla carenza...

Dave Bautista sarebbe in trattative per interpretare Kratos nella serie God of War!

Deadline sgancia la Batista Bomb. Secondo il portale, Dave Bautista è in...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425