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Black Ops 7 Zombies: sarebbero previste altre tre mappe oltre a Paradox Junction

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Nuove indiscrezioni delineano il futuro di BO7 Zombies, tra contenuti in arrivo, nuove ambientazioni e il ritorno di un immaginario molto amato dai fan. Al centro dell’attenzione c’è ovviamente l’imminente Paradox Junction, una mappa che, secondo quanto emerso, avrebbe più o meno lo stesso numero di Easter Egg secondari di Liberty Falls e che giungerà domani, 12 marzo, in occasione del lancio della Stagione 2 Furiosa.

Le informazioni parlano inoltre di altre tre mappe Zombies ancora previste per Black Ops 7, tutte destinate a debuttare nel corso delle stagioni intermedie Reloaded. Ognuna di queste, stando alle anticipazioni, proporrà una location completamente inedita, con l’aggiunta di nuovi boss e nuove Wonder Weapons.

Tra i dettagli più rilevanti, spicca anche il fatto che la prossima mappa in arrivo dopo Paradox Junction venga già descritta come una mappa Zombies di grandi dimensioni, suggerendo un’esperienza più ambiziosa sul fronte del design e dell’esplorazione.

Particolarmente interessante anche il retroscena legato alla scelta di Nuketown come base per Paradox Junction. Secondo quanto riferito, Treyarch e Kevin Drew avrebbero deciso di recuperare questa ambientazione perché Nuketown Zombies di Black Ops 2 possedeva un’atmosfera unica, rimasta impressa ai giocatori e mai più ritrovata davvero dal 2012. L’obiettivo sarebbe stato quindi quello di riportare in vita quel tipo di suggestione, inserendola però in un contesto narrativo nuovo.

La mappa, infatti, si inserirebbe nella cornice della creazione di una sorta di purgatorio nel Dark Aether, modellato dal Direttore attorno a un forte tema di dualità tra “prima” e “dopo”. Un concetto che si collegherebbe direttamente alla scissione dell’atomo e che, a quanto pare, permeerebbe l’intera struttura della mappa, oltre alla sua missione principale.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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