Gears of War 6 sarebbe stato preso in considerazione da The Coalition prima che lo studio decidesse di riportare la serie indietro nel tempo con Gears of War: E-Day. A rivelarlo è stato Liam J. McIntyre, l’attore che interpreta JD Fenix, intervenuto sui social per ripercorrere la propria esperienza con il franchise.
“Abbiamo fatto Gears 4 e Gears 5, e si era parlato della possibilità di un Gears 6”, ha scritto McIntyre. “Ma, per quanto ne so, il team voleva provare qualcosa di nuovo. E onestamente, quello che si è visto sembra fantastico. Non vedo l’ora di giocarci.”
La dichiarazione riaccende l’attenzione sul futuro narrativo della saga, soprattutto perché Gears 5 aveva lasciato in sospeso la storia con un finale particolarmente drammatico ormai quasi sette anni fa. Con The Coalition impegnata ora su un prequel, molti fan continuano a chiedersi se e quando verrà ripreso quel cliffhanger.
Lo stesso McIntyre ha detto di augurarsi che lo studio torni prima o poi a quel filone narrativo, pur ribadendo il proprio sostegno alla nuova direzione intrapresa: vuole che il team realizzi un gioco capace di centrare in pieno l’esperienza di Gears che i fan amano. E, ha aggiunto, se questo dovesse poi riportare la serie verso una nuova trilogia, tanto meglio.
Attenzione, seguono spoiler su Gears 5
L’attore si è anche spinto oltre, proponendo una propria idea per Gears of War 6 e per risolvere la scelta finale di Gears 5, in cui i giocatori dovevano decidere se salvare Del oppure JD. Nella sua versione della storia, sarebbe Del il personaggio destinato a sopravvivere in modo canonico, mentre Marcus Fenix, distrutto dalla perdita del figlio, finirebbe per agire fuori controllo. Il colpo di scena arriverebbe poco dopo: JD, in qualche modo, sarebbe stato riportato in vita e controllato dallo Swarm, costringendo il padre ad affrontarlo, prima di salvarlo.
Un’idea estrema, ma non la più folle mai emersa attorno alla serie. L’ex responsabile del franchise Rod Fergusson aveva infatti raccontato che la sua ipotesi per Gears of War 6 avrebbe addirittura portato i giocatori nello spazio, pur senza trasformare la saga in una sorta di Mass Effect.
Resta il fatto che The Coalition si è trovata davanti a un nodo narrativo complicato da sciogliere: un eventuale seguito dovrebbe ignorare una delle due scelte finali dei giocatori e stabilire un esito canonico, oppure sviluppare due versioni differenti della campagna. Una soluzione semplice, al momento, non sembra esserci. Anche per questo, il ritorno al passato con E-Day appare come una pausa strategica utile a ridefinire il futuro della serie.
Ricordiamo che Gears of War: E-Day tornerà a mostrarsi subito dopo l’Xbox Games Showcase di giugno.
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