Il primo mese di Marathon non sembra essere andato come Bungie avrebbe sperato. Il titolo è riuscito a superare 1 milione di copie vendute, ma per un progetto AAA live service ad alto budget si tratta di un risultato che, nel quadro generale, appare piuttosto contenuto.
Nel frattempo, Marathon ha perso quasi l’80% della propria base utenti su Steam ed è scivolato fuori dalla top 100 dei giochi più giocati su Xbox. Nonostante questi segnali poco incoraggianti, Bungie continua a mostrare grande fiducia nel progetto, ribadendo ancora una volta l’intenzione di supportarlo nel lungo periodo.
La questione è rilevante perché la spinta di PlayStation verso i live service è stata ampiamente criticata e, finora, non ha prodotto risultati particolarmente convincenti. Tuttavia, lo studio di Destiny non sembra intenzionato ad abbandonare facilmente il suo extraction shooter.
Parlando con GamesRadar, la direttrice creativa di Marathon, Julia Nardin, ha ribadito che il gioco non è destinato a sparire, nonostante il calo della base utenti. Secondo Nardin, il team ha già definito una visione e una roadmap per i prossimi anni.
La creative director ha inoltre spiegato che Bungie possiede una direzione narrativa precisa per il futuro del gioco, ma che questa non è ancora completamente blindata. Le decisioni finali dipenderanno infatti anche dal riscontro della community e da ciò che i giocatori riterranno più convincente.
Le sue parole indicano comunque con chiarezza che Bungie ha già pianificato diversi anni di contenuti per Marathon, confermando l’intenzione di sostenere il progetto ben oltre il difficile avvio iniziale.
Scrivi un commento