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Marathon, si aggiorna alla versione 1.0.9: ecco cosa cambia

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Bungie ha pubblicato l’aggiornamento 1.0.9 di Marathon, un update particolarmente corposo che introduce diverse novità legate alla Stagione 1 e interviene su progressione, attività, economia di gioco, armi, nemici, interfaccia e stabilità generale.

Tra le aggiunte principali figurano le modifiche all’evento “Caccia ai custodi”, che resterà disponibile fino alla conclusione della stagione in corso. I custodi potranno ora comparire in nuovi punti delle mappe Perimetro, Palude Funesta e Avamposto. Ogni custode sconfitto garantirà inoltre almeno una chiave, utile per accedere alle stanze chiuse. Cambia anche il comportamento dei modelli di chiave, che applicheranno l’effetto “Compromissione” al posto di “Fragile”.

L’aggiornamento aumenta poi la presenza degli eventi dinamici durante le partite. In ogni corsa sarà ora garantito almeno un evento speciale, come isolamento o intercettazione, con l’obiettivo di rendere le sessioni più varie e meno prevedibili. A questo si affianca un potenziamento della progressione: Bungie ha infatti incrementato del 50% i PE ottenuti dai corridori e dalle fazioni.

Novità anche per il Crio-archivio, che riceve un ulteriore incentivo alla partecipazione. L’Armeria offrirà ogni giorno un kit sponsorizzato gratuito dedicato alla modalità, mentre dal 21 maggio fino alla fine della stagione il Crio-archivio sarà disponibile quotidianamente, alternando versioni standard e classificate.

Sul fronte del bilanciamento, Bungie interviene sull’auto-rianimazione, rallentandone il funzionamento. Con valore a zero, il tempo richiesto passa da 12 a 16 secondi; con valore massimo, invece, da 7 a 12 secondi. Cambiano anche le ricompense in esperienza Traxus ottenute eliminando droni e unità dell’UESC, con aumenti pensati per premiare maggiormente gli scontri contro i bersagli più pericolosi, in particolare i custodi.

Ampio spazio è stato riservato anche alle armi e alle modifiche. Il cannone a rotaia Ares, equipaggiato con la modifica “Onda d’urto a impatto”, non potrà più eliminare con un singolo colpo i giocatori dotati di scudi blu o superiori. I danni esplosivi contro gli altri giocatori sono stati inoltre ridotti del 75%. Corretto anche un bug che consentiva ad alcuni proiettili di attraversare barriere e bolle protettive dell’UESC.

Per quanto riguarda i combattenti, gli sviluppatori hanno sistemato un problema legato agli spettri dell’UESC, che potevano infliggere danni esplosivi improvvisi e sproporzionati. Risolta anche un’anomalia che permetteva ai giocatori di rianimare un compagno mentre eseguivano una mossa finale.

L’update introduce inoltre miglioramenti per i telai ROOK, che fino all’inizio della Stagione 2 partiranno con equipaggiamento aggiuntivo, tra cui kit medici, cariche difensive e impianti deluxe. La Maschera occultante resterà attiva più a lungo durante lo scatto e ridurrà ulteriormente la distanza alla quale i nemici possono percepire i passi del giocatore.

Completano il pacchetto numerosi interventi su interfaccia, localizzazione e stabilità. Bungie segnala decine di correzioni relative ad audio, reputazione delle fazioni, obiettivi dei contratti, descrizioni errate e problemi di visualizzazione dell’interfaccia in diverse lingue, confermando così un aggiornamento pensato non solo per arricchire i contenuti, ma anche per rifinire l’esperienza complessiva di gioco.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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