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HAEX annunciato al Summer Game Fest: Dead Astronauts svela il suo sparatutto cooperativo

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Durante il Summer Game Fest, lo studio svedese Dead Astronauts ha presentato ufficialmente HAEX, il suo titolo d’esordio. Il gioco è uno sparatutto di sopravvivenza multigiocatore in prima persona, ambientato in una landa nordica devastata dagli alieni e avvolta da una misteriosa nebbia paranormale.

Fondata da ex veterani di Massive Entertainment ed Epic Games, la software house con sede a Malmö punta a proporre un’esperienza atmosferica, incentrata su esplorazione, sopravvivenza e cooperazione. In HAEX, i giocatori si risvegliano dopo un incidente in elicottero e devono mettersi alla ricerca dei membri dispersi della loro spedizione scientifica.

L’avventura potrà essere affrontata in solitaria oppure in cooperativa con un massimo di tre amici. La premessa narrativa ruota attorno alla comparsa di un’anomalia nel nord subartico: inviati per indagare sul fenomeno, i membri della spedizione dovranno scoprire non solo l’origine dell’anomalia, ma anche le ragioni della scomparsa di parte del gruppo.

Il mondo di gioco si presenta come un ambiente ostile, segnato da condizioni estreme e dalla presenza di creature e macchine aliene che emergono dalla nebbia. A rendere ancora più pericolosa l’esplorazione contribuiranno anche gli elementi naturali, capaci di trasformarsi in una minaccia letale al pari dei nemici.

Il sistema di sopravvivenza terrà conto di fattori come freddo, fame e sete, oltre alla raccolta di risorse e alla preparazione dell’equipaggiamento. Più i giocatori si addentreranno nella nebbia, più il mondo diventerà pericoloso e le minacce richiederanno approcci diversi, combinando armi da fuoco, combattimento corpo a corpo e gadget specializzati.

Una delle caratteristiche centrali di HAEX sarà la possibilità di utilizzare semi alieni trovati o creati dai giocatori per modificare parti del mondo aperto. Piantare questi semi consentirà di aprire nuovi percorsi, ottenere risorse e alterare la struttura dell’ambiente, con conseguenze potenzialmente positive o negative.

Il gioco prevede inoltre un sistema di progressione persistente tra le sessioni. I giocatori potranno mantenere i progressi del proprio personaggio e portarlo, completamente equipaggiato, in qualsiasi mondo, compresa la partita attiva di un amico. Personaggi e mondi saranno salvati separatamente, permettendo a ogni mondo di conservare il proprio stato e la propria trama indipendenti:

Con HAEX la nostra ambizione è creare un gioco di sopravvivenza e azione open world innovativo e memorabile che noi, in quanto giocatori, vorremmo scoprire ed esplorare in prima persona. Abbiamo profuso grande cura, creatività e impegno nella creazione di un universo in cui i giocatori possono riplasmare radicalmente il proprio mondo e determinare il proprio percorso futuro.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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