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Marsupilami 2: Salsa Palombia si mostra in un nuovo trailer gameplay

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Marsupilami 2: Salsa Palombia è tornato a mostrarsi durante il Future Games Show con un nuovo trailer gameplay, ricco di livelli colorati, boss e sequenze platform ad alto ritmo. Il seguito del platform dedicato ai Marsupilami punta su un’identità visiva vivace e su un gameplay dinamico, confermandosi come una delle produzioni più colorate e movimentate in arrivo il prossimo anno.

Il gioco trae ispirazione da diversi classici del genere, da Donkey Kong a Crash Bandicoot, proponendo un’avventura basata su salti, ostacoli, livelli pieni di ritmo e una forte componente arcade. Al centro della storia ci saranno tre Marsupilami: Hope, Punch e Twister, ciascuno dotato di abilità specifiche.

Il trio dovrà unire le forze per fermare la malvagia Regina Mummia, antagonista dalle tinte viola responsabile di una bizzarra maledizione: costringere le creature della giungla a danzare senza sosta. Da questa premessa prende forma un’avventura che combina platforming tradizionale, umorismo e un marcato gusto musicale.

Il nuovo trailer mette infatti in evidenza un ruolo importante per musica e ritmo. Tra boss che utilizzano stereo portatili durante i combattimenti, scontri legati ai dischi e una colonna sonora pulsante, Marsupilami 2: Salsa Palombia sembra voler costruire parte della propria identità attorno all’energia musicale, richiamando per certi versi l’approccio visto in platform come Rayman Legends.

Resta da capire quanto questa componente ritmica inciderà concretamente sul gameplay e quanto resterà invece legata all’estetica e alla presentazione. In ogni caso, il filmato suggerisce un titolo pensato per valorizzare movimento, colori e colonna sonora, con un’impostazione immediata e accessibile.

Marsupilami 2: Salsa Palombia è previsto per settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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