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Blasphemous 2 si espande con The Third Sin, disponibile gratuitamente

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Il mondo oscuro e tormentato di Blasphemous 2 si arricchisce con una nuova espansione gratuita. Il team di sviluppo ha annunciato la disponibilità di The Third Sin, nuovo contenuto aggiuntivo per il metroidvania d’azione, ora accessibile su tutte le piattaforme su cui il gioco è stato pubblicato.

Si tratta di un aggiornamento particolarmente corposo: secondo quanto comunicato, la nuova area introdotta da The Third Sin equivale a circa un quarto delle dimensioni complessive della mappa del gioco base e del DLC Mea Culpa sommati insieme.

L’espansione conduce i giocatori in una nuova porzione di Cvstodia, un luogo un tempo concepito come rifugio per la nobiltà e poi travolto dalla devastazione portata dal Miracolo. L’ambientazione si sviluppa all’interno di un castello decadente, tra corridoi tortuosi, torri deformate, una vasta biblioteca e una cripta umida, confermando l’immaginario cupo e religioso che caratterizza la serie.

Tra le novità più rilevanti figura anche una galleria dei boss, che permette di riaffrontare gli avversari già sconfitti, insieme all’introduzione di una nuova meccanica legata ai Familiari. Si tratta di tre entità magiche che accompagnano il Penitente, offrendo supporto sia durante i combattimenti sia nelle fasi esplorative.

The Third Sin amplia inoltre l’arsenale del protagonista con una nuova arma: una frusta con punta a lama, pensata per arricchire il repertorio offensivo del Penitente con attacchi standard e speciali. A questa si aggiungono nuove preghiere, costumi sbloccabili, cinque obiettivi o trofei inediti e sei nuove tracce musicali firmate da Carlos Viola, compositore storico della serie.

Nel complesso, l’espansione introduce una nuova area da esplorare, un boss inedito, nuovi nemici, una nuova arma, preghiere aggiuntive, costumi sbloccabili, la modalità galleria dei boss, tre Familiari di supporto, sei brani musicali extra e cinque nuovi obiettivi o trofei.

Con The Third Sin, Blasphemous 2 amplia ulteriormente il proprio universo gotico e disturbante, offrendo ai giocatori un motivo concreto per tornare tra le rovine sacre e maledette di Cvstodia.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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