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Beast of Reincarnation, il nuovo trailer approfondisce il sistema di combattimento

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È stato pubblicato un nuovo trailer di Beast of Reincarnation, che offre una panoramica approfondita sul sistema di combattimento e sulle abilità dei due protagonisti.

Il titolo, sviluppato da Game Freak, lo studio noto soprattutto per la serie Pokémon, è un action RPG post-apocalittico in uscita ad agosto. Il gioco è stato descritto come un’esperienza capace di combinare combattimenti in tempo reale particolarmente intensi con una forte componente strategica. Il nuovo filmato mostra nel dettaglio il funzionamento delle principali meccaniche.

Durante gli scontri, i giocatori dovranno tenere sotto controllo due indicatori principali: la barra della salute dell’avversario, da azzerare per sconfiggerlo, e la barra “Down”, che si riempie mettendo a segno attacchi efficaci.

Una volta completata, la barra Down permetterà di eseguire una mossa finale. Il suo funzionamento ricorda quello delle classiche barre di stordimento presenti in molti altri action RPG.

La parata rappresenterà una delle mosse fondamentali del sistema di combattimento. Eseguendola con il giusto tempismo, sarà possibile annullare i danni degli attacchi nemici.

Le parate riuscite aumenteranno inoltre la barra FP, la fonte del potere di Koo. Una volta riempita, il giocatore potrà chiedere al personaggio di utilizzare una Bloom Art.

Durante la selezione degli attacchi strategici, il tempo rallenterà, consentendo di valutare con maggiore attenzione la mossa successiva.

Il trailer mostra anche le battaglie contro più avversari contemporaneamente. In queste situazioni sarà possibile ricorrere a un’altra abilità di Koo, chiamata Higanbana Roots.

La tecnica consentirà di bloccare temporaneamente i movimenti dei nemici, lasciando alla protagonista principale la possibilità di eliminarli più facilmente.

Ogni area ospiterà un potente boss di enormi dimensioni, dotato di attacchi in grado di infliggere danni considerevoli. Anche questi colpi potranno però essere deviati, a condizione di rispettare il corretto tempismo.

L’effetto di rallentamento associato agli attacchi di Koo avrà un ruolo particolarmente importante in queste battaglie. I giocatori dovranno eseguire mosse speciali all’interno di finestre temporali precise, cercando al tempo stesso di prevedere le azioni del nemico.

La sconfitta dei boss permetterà inoltre di sbloccare nuove Bloom Art per Koo.

Durante i combattimenti sarà possibile ottenere punti SP, che potranno essere spesi per insegnare nuove abilità a Emma.

Nel trailer vengono mostrate anche due tecniche inedite: Sakura Javelin, appresa da Koo dopo una battaglia contro un boss, e Helm Splitter, sbloccata da Emma utilizzando i punti SP.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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