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PS5 raggiunge quota 95,3 milioni: vendite hardware in calo, ma crescono utenti e profitti

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Sony ha recentemente diramato i dati dell’ultimo trimestre, aggiornando le vendite della propria console ammiraglia.

L’azienda nipponica ha distribuito complessivamente 95,3 milioni di console PlayStation 5 dal lancio. Sono state infatti vendute 1,6 milioni di PS5, un risultato in calo del 36% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. La flessione delle vendite hardware, insieme alla minore domanda di videogiochi di terze parti, ha inciso sull’andamento complessivo della divisione gaming.

I ricavi trimestrali si sono attestati a circa 5,8 miliardi di dollari, con una crescita dello 0,6% su base annua. Sony ha definito il risultato sostanzialmente stabile. Nonostante il rallentamento delle vendite, l’utile operativo è aumentato del 37%, sostenuto anche dai rimborsi ottenuti sulle tariffe doganali negli Stati Uniti.

Sul fronte dei servizi, PlayStation ha raggiunto 125 milioni di utenti attivi mensili, in crescita del 2% rispetto all’anno precedente. Continua inoltre ad aumentare il peso delle vendite digitali, che hanno rappresentato l’82% dei giochi completi venduti nel trimestre.

I risultati sono stati parzialmente penalizzati dall’aumento dei costi, legato in particolare agli investimenti nello sviluppo della piattaforma di nuova generazione e alle spese di ristrutturazione.

Sony ha affrontato anche il tema della carenza globale di memorie, confermando di aver già assicurato le quantità necessarie per raggiungere i volumi di vendita previsti per l’anno fiscale 2026.

La società ha inoltre ribadito che non sono previste modifiche al piano relativo alla redditività dell’hardware: i margini delle console nell’anno fiscale 2026 dovrebbero rimanere sostanzialmente in linea con quelli dell’anno fiscale precedente.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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