L’ultimo film di Spider-Man con Tom Holland ha infranto diversi record al botteghino e sembra ormai avviato a chiudere la propria corsa nelle sale con oltre 2 miliardi di dollari di incassi, entrando così in un ristretto gruppo di produzioni cinematografiche capaci di raggiungere questo traguardo.
Il successo del film ha avuto ripercussioni anche sul mercato videoludico, provocando un forte aumento dei giocatori nei titoli della serie Marvel’s Spider-Man.
Secondo nuovi dati, l’impatto di Spider-Man: Brand New Day sarebbe stato tale da spingere i ricavi complessivi di Marvel’s Spider-Man 2 oltre quota 1,2 miliardi di dollari, con più di 11 milioni di dollari generati dalla sola uscita del film.
Il dato è particolarmente significativo perché dimostra quanto il successo di una produzione cinematografica possa riflettersi anche sulle vendite di un videogioco legato allo stesso franchise. Dopo aver visto il nuovo Spider-Man al cinema, molti giocatori sembrano infatti essere tornati — o essersi avvicinati per la prima volta — all’avventura sviluppata da Insomniac Games.
Secondo i dati diffusi da Alinea Analytics, dall’uscita di Brand New Day Marvel’s Spider-Man 2 avrebbe venduto oltre 300.000 copie, generando più di 11 milioni di dollari di ricavi aggiuntivi. Il risultato avrebbe così portato le entrate complessive del gioco oltre la soglia di 1,2 miliardi di dollari.
Una parte dell’incremento sarebbe riconducibile anche alle promozioni e agli sconti attualmente disponibili, ma il traino principale sembra essere stato proprio l’entusiasmo generato dal film. I dati comprendono tutte le piattaforme sulle quali il titolo è disponibile, tra PlayStation e PC tramite Steam.
Si tratta di un risultato notevole soprattutto considerando che Marvel’s Spider-Man 2 è arrivato sul mercato ormai quasi tre anni fa. Il nuovo picco di vendite conferma ancora una volta la forza commerciale del marchio Spider-Man e la capacità di cinema e videogiochi di alimentarsi reciprocamente.
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