The Duskbloods ha iniziato il proprio percorso di sviluppo molto prima dell’arrivo di Nintendo Switch 2. Il nuovo progetto di FromSoftware era infatti stato concepito inizialmente per la prima Nintendo Switch, una scelta che avrebbe imposto al team diverse sfide tecniche prima del passaggio alla nuova console della casa di Kyoto.
A rivelarlo è stato Hidetaka Miyazaki, director del gioco, nel corso di un’intervista concessa a The Verge. Secondo quanto raccontato, i lavori su The Duskbloods sarebbero cominciati già nel 2021, quando Switch 2 non era ancora disponibile e il progetto doveva necessariamente fare i conti con le limitazioni hardware della console originale.
FromSoftware ha faticato con l’hardware della prima Switch
Miyazaki ha spiegato che portare il gioco sull’hardware di Nintendo Switch rappresentava una sfida non indifferente per lo studio. Proprio per questo motivo, l’annuncio di Switch 2 sarebbe stato accolto con particolare entusiasmo all’interno di FromSoftware.
Il director ha dichiarato che il team fu «decisamente molto felice» quando Nintendo presentò ufficialmente la nuova piattaforma. Una reazione facilmente comprensibile considerando che la maggiore potenza della console ha permesso agli sviluppatori di lavorare con margini tecnici sensibilmente superiori rispetto alla generazione precedente.
Nintendo Switch è stata infatti spesso apprezzata per la sua natura ibrida e per l’enorme diffusione raggiunta sul mercato, ma le prestazioni dell’hardware hanno rappresentato uno dei principali ostacoli per gli studi impegnati nello sviluppo di produzioni particolarmente ambiziose.
Switch 2 cambia i piani di FromSoftware
Il rapporto tra FromSoftware e le console Nintendo non è comunque una novità assoluta. La prima Switch aveva già ricevuto una versione di Dark Souls Remastered, anche se lo studio giapponese non aveva investito in maniera particolarmente significativa sulla piattaforma negli anni successivi.
Con Nintendo Switch 2, la situazione sembra invece destinata a cambiare. Oltre a The Duskbloods, anche Elden Ring è in arrivo sulla nuova console, dando così a FromSoftware l’opportunità di acquisire maggiore familiarità con l’hardware Nintendo.
L’esperienza maturata durante l’adattamento di Elden Ring potrebbe inoltre aver contribuito indirettamente allo sviluppo di The Duskbloods. Le versioni più recenti del gioco avrebbero infatti mostrato progressi sul fronte delle prestazioni, mentre anche il nuovo titolo sembra riuscire a sfruttare in maniera più convincente le caratteristiche tecniche di Switch 2.
The Duskbloods è in sviluppo da circa cinque anni
La conferma dell’avvio dei lavori nel 2021 permette anche di comprendere meglio le dimensioni del progetto. The Duskbloods sarebbe infatti in produzione da circa cinque anni, un periodo considerevole durante il quale il gioco avrebbe attraversato anche un importante cambio di piattaforma di riferimento.
Il passaggio dalla prima Switch a Switch 2 potrebbe aver consentito a FromSoftware di ampliare le proprie ambizioni senza dover sottostare agli stessi compromessi inizialmente imposti dall’hardware precedente.
Nonostante Switch 2 rimanga tecnicamente meno potente rispetto alle console concorrenti più prestazionali, diversi sviluppatori hanno espresso giudizi positivi sulla nuova macchina Nintendo. Il salto generazionale sembra aver reso la piattaforma decisamente più adatta anche alle produzioni multipiattaforma e ai giochi tecnicamente più complessi.
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