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Silent Hill: Townfall | Guida all’enigma del proiettore

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In questa guida vi spiegheremo come risolvere l’enigma del proiettore di Silent Hill Townfall, il puzzle chiave della Parte 5  che attraversa quasi tutto il capitolo.

Nel Boardroom al quinto piano della CEG Tower, Richard trova un proiettore rotto: la presentazione sul suo futuro alla CEG non è mai finita. Dovrete recuperare tre componenti — lampadina, lente e diapositive — e poi disporre le sei diapositive nell’ordine corretto per far scorrere la scena conclusiva.

L’ordine corretto delle diapositive è D, F, B, C, E, A.

Passaggio 1 – Riparare il proiettore

Prima di uscire dalla sala, raccogliete dal tavolo la Access Card di livello 3/4: serve per le aree dove si trovano i pezzi. Poi:

  1. Lampadina (Projector Bulb) — si trova nel General Storage: il codice del locker è rivelato dal documento DONTREAD.DOC nella casella email dell’ufficio vicino.
  2. Lente (Projector Lens) — si trova nel cassetto della scrivania dell’ufficio del CFO, nell’area Finance: usate la Access Card di livello 3/4 sul lettore ed entrate il codice 2709.
  3. Tornate al Boardroom e inserite nel proiettore prima la lampadina, poi la lente, infine accendetelo con l’interruttore rosso.

Passaggio 2 – Recuperare le diapositive

Con il proiettore riparato, la scena rivelerà che le diapositive mancano. Le sei diapositive si trovano nel Mezzanine Meeting Room, raggiungibile dai piani superiori: raccoglietele tutte e tornate al Boardroom.

Passaggio 3 – L’ordine delle diapositive

L’indizio è la diapositiva proiettata sullo schermo: mostra l’agenda a sei punti della riunione. Esaminate ogni diapositiva (tenendola sollevata) e abbinate la sua immagine al punto corrispondente dell’agenda. L’ordine risultante, dallo slot 1 al 6, è:

Slot Diapositiva Punto dell’agenda
1 D Titoli recenti (triangolo / giornale)
2 F Dimostrazioni esterne (esagono / cartelli di protesta)
3 B Gerarchia aziendale (stella / organigramma)
4 C Progetti finanziari (rombo / grafico dei profitti)
5 E Inchiesta pubblica (croce / disegno d’aula)
6 A Controargomentazioni (quadrato / foto censurata)

Inserite le diapositive e premete il pulsante Play sul proiettore.

Scritto da
Matteo Filigheddu

Giocatore PC di vecchia data, appassionato di avventure grafiche ed RPG. Tra un gioco e l'altro mi interesso di cinema, fitness, calcio e letteratura.

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