Microsoft starebbe valutando un ritorno deciso alle esclusive Xbox, dopo un periodo caratterizzato da una strategia sempre più orientata al multipiattaforma. Un recente sondaggio suggerisce infatti che il colosso di Redmond potrebbe prendere in considerazione l’esclusività di alcune delle sue proprietà intellettuali più importanti, tra cui Minecraft, Fallout, The Elder Scrolls 6 e Doom.
Dopo aver recentemente pubblicato Gears of War: E-Day, uno dei suoi primi grandi titoli esclusivi dopo la parentesi multipiattaforma, Xbox sembrerebbe intenzionata a esplorare ulteriormente questa strategia. Le ambizioni di Microsoft, tuttavia, potrebbero essere molto più ampie di quanto inizialmente previsto e coinvolgere gran parte delle produzioni sviluppate dai suoi studi interni.
L’arrivo di Asha Sharma alla guida di Xbox ha riportato il tema delle esclusive al centro del dibattito sul futuro della divisione gaming di Microsoft. Le ultime indiscrezioni sembrano confermare quantomeno un rinnovato interesse verso questa possibilità.
Secondo quanto riportato da Windows Central, Microsoft avrebbe distribuito nel corso della settimana un sondaggio rivolto agli utenti del programma Xbox Insider, chiedendo la loro opinione sull’eventualità di rendere esclusivi numerosi franchise appartenenti all’ecosistema Xbox. L’unica grande serie apparentemente esclusa da queste valutazioni sarebbe Call of Duty.
Particolarmente significativo è il riferimento a Minecraft, uno dei videogiochi più popolari al mondo e da anni disponibile su numerose piattaforme. Nel questionario, Microsoft avrebbe chiesto ai partecipanti cosa pensassero di una sua possibile esclusività e su quale piattaforma sceglierebbero di giocare qualora il titolo non fosse più disponibile sulle console concorrenti.
Domande analoghe avrebbero riguardato anche The Elder Scrolls 6, Fallout, Doom e Physint, lasciando intendere che l’azienda stia cercando di comprendere quale potrebbe essere la reazione del pubblico a un cambiamento così importante nella propria strategia commerciale.
La presenza di Physint nel sondaggio appare particolarmente interessante, considerando che anche questa produzione sarebbe stata inserita tra i titoli per i quali Microsoft starebbe valutando un’eventuale esclusività.
È comunque importante sottolineare che il sondaggio non rappresenta una conferma ufficiale di un cambio di strategia. Questionari di questo tipo vengono frequentemente utilizzati dalle aziende per raccogliere informazioni sulle preferenze dei consumatori e valutare differenti scenari di mercato, senza che le ipotesi presentate si traducano necessariamente in decisioni concrete.
Resta quindi da capire se Microsoft deciderà effettivamente di tornare a puntare sulle esclusive come elemento centrale dell’identità Xbox, abbandonando almeno in parte l’approccio multipiattaforma adottato negli ultimi anni. Una scelta del genere potrebbe avere conseguenze importanti non soltanto per il futuro delle console Xbox, ma anche per gli equilibri dell’intero mercato videoludico.
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