Microsoft e AMD hanno annunciato che FSR 4.1 arriverà in futuro su altri dispositivi, incluse le console Xbox Series X|S.
Analogamente alle soluzioni di upscaling con accelerazione hardware di Sony per PS5 e PS5 Pro, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 è una tecnologia avanzata di upscaling e ricostruzione temporale delle immagini basata sull’apprendimento automatico, in grado di renderizzare un gioco a una risoluzione inferiore e quindi di convertirlo a una risoluzione superiore.
“In Xbox, stiamo costruendo una piattaforma di gioco progettata per raggiungere i giocatori ovunque si trovino e per semplificare il lavoro dei creatori nel raggiungerli”, ha dichiarato Scott Van Vliet, Chief Technology Officer di Xbox, nel video di annuncio.
“AMD è stata un partner importante in questo percorso per oltre due decenni. Insieme, i nostri team hanno spinto l’evoluzione del gaming, su Xbox e Windows, dai chip che sono il cuore delle nostre console e dispositivi portatili a tecnologie come DirectX, Advanced Shader Delivery e Auto SR che aiutano gli sviluppatori a ottenere il massimo dall’hardware e a offrire esperienze migliori ai nostri giocatori. Oggi siamo entusiasti di fare un altro passo avanti insieme, con l’arrivo di FSR 4.1 su Xbox.”
Van Vliet ha aggiunto che FSR 4.1 arriverà su Xbox Series X|S “presto” e che Microsoft e AMD stanno lavorando per portare la tecnologia sulla console Xbox di nuova generazione, Project Helix.
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