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Tomb Raider Legacy of Atlantis: Crystal Dynamics parla della longevità

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Il franchise di Tomb Raider si prepara a tornare in grande stile nel 2027 con Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretazione del primo storico capitolo della saga che promette non soltanto un comparto grafico completamente rinnovato, ma anche importanti aggiornamenti alle meccaniche di gioco.

Tra le novità figurano sistemi di movimento più moderni, tra cui un nuovo rampino da polso che consentirà a Lara Croft di superare ostacoli ambientali, arrampicarsi su sporgenze verticali e affrontare le ambientazioni con maggiore libertà. L’introduzione di queste funzionalità ha tuttavia sollevato una domanda tra gli appassionati: la maggiore agilità della protagonista potrebbe rendere l’avventura più breve rispetto all’originale? A fare chiarezza è stata direttamente Crystal Dynamics, che ha fornito nuove informazioni sulla longevità del titolo.

Nel corso di un’intervista esclusiva concessa a MP1st, Jeff Adams, Experience Director presso Crystal Dynamics, ha affrontato diversi aspetti del progetto, soffermandosi anche sulla durata complessiva dell’avventura.

Alla domanda se Legacy of Atlantis avrebbe mantenuto una longevità paragonabile a quella del primo Tomb Raider, stimata intorno alle 12-15 ore, Adams ha spiegato:

Sono abbastanza sicuro nel dire che ci collochiamo intorno alle 14-16 ore di gioco, a seconda dello stile di ciascun giocatore. Tuttavia, quando affrontiamo questo argomento, mi piace sempre sottolineare che non bisogna avere fretta. Abbiamo progettato intenzionalmente un mondo capace di coinvolgere i giocatori e stimolare la loro curiosità, spingendoli a esplorare. Non c’è quindi alcun bisogno di affrontare l’avventura con il cronometro alla mano.

L’obiettivo degli sviluppatori sembra dunque essere quello di preservare il fascino dell’esplorazione che ha reso celebre la serie, incoraggiando i giocatori a immergersi nelle ambientazioni e a scoprire ogni segreto senza concentrarsi esclusivamente sul completamento della storia principale.

Adams ha inoltre sottolineato l’importanza dell’atmosfera, uno degli elementi distintivi della formula originale di Tomb Raider, invitando il pubblico a godersi l’esperienza lontano dalle inevitabili anticipazioni che circolano online:

Prendetevi il vostro tempo. Lasciatevi coinvolgere dall’atmosfera immersiva creata dal nostro team audio. Permettete a quella sensazione di isolamento di avvolgervi e comprendete quanto sia importante per l’identità di Tomb Raider. Naturalmente, so bene che oggi viviamo in un mondo pieno di spoiler, quindi il mio consiglio è magari quello di staccare per un po’ dai social media e concedervi il piacere di vivere il gioco senza distrazioni. Ne varrà la pena.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà disponibile dal 12 febbraio 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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