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007 First Light, IO Interactive punta sul nuovo PSSR per la versione PS5 Pro

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IO Interactive ha spiegato nel dettaglio il lavoro svolto per ottimizzare 007 First Light su PS5 Pro, con particolare attenzione alla nuova versione del PSSR, la tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale integrata nell’hardware Sony.

In un intervento pubblicato sul PlayStation Blog, lo studio ha sottolineato come il PlayStation Spectral Super Resolution aggiornato abbia permesso di raggiungere i 60 fotogrammi al secondo sulla console mid-gen, migliorando al tempo stesso la qualità complessiva dell’immagine. Il risultato, secondo gli sviluppatori, è una resa più pulita, stabile e definita rispetto alle soluzioni precedenti.

Il nuovo PSSR si dimostrerebbe particolarmente efficace nelle situazioni più difficili per gli algoritmi di ricostruzione dell’immagine. IO Interactive cita, tra gli esempi, gli ambienti ricchi di vegetazione, le scene con molti elementi in movimento e le sequenze narrative con personaggi in primo piano. In questi casi, la tecnologia contribuisce a ridurre tremolii, sfarfallii e rumore grafico, mantenendo una maggiore coerenza visiva durante i movimenti della telecamera.

Un’attenzione particolare è stata riservata anche ai dettagli più minuti. Capelli, tessuti, profili sottili e piccoli elementi scenici vengono ricostruiti con maggiore precisione, un aspetto ritenuto importante per un titolo che farà largo uso di primi piani e momenti cinematografici.

Henrik Schlichter, technical director di IO Interactive, ha definito il nuovo PSSR un passo avanti sostanziale per la qualità dell’immagine su PS5 Pro, evidenziando una resa più nitida e stabile soprattutto nei dettagli fini. Il principal render engineer Jon Rocatis ha inoltre spiegato che l’integrazione della nuova versione della tecnologia ha richiesto tempi molto contenuti: il team sarebbe riuscito a ottenere risultati soddisfacenti in appena un giorno di lavoro, risparmiando così tempo prezioso nella fase di ottimizzazione.

Per quanto riguarda le altre piattaforme console, IO Interactive ha confermato che 007 First Light utilizzerà FSR 3.1.5 su PS5 base e Xbox Series X|S. In questi casi saranno disponibili due preset grafici tradizionali: Qualità, con target a 30 fps, e Performance, con target a 60 fps.

007 First Light sarà disponibile dal 27 maggio su PC, PlayStation e Xbox. La versione per Nintendo Switch 2 è invece prevista più avanti, verso la fine dell’estate.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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