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007 First Light non avrà il New Game+ al lancio

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Durante una recente diretta FAQ con gli sviluppatori è stato confermato che 007 First Light non includerà la modalità New Game+ al lancio. Al momento, inoltre, non ci sono piani per introdurla in futuro. Il team punterà invece sulla rigiocabilità attraverso TacSim, una modalità che permetterà di riaffrontare le missioni con modificatori e sfide aggiuntive.

L’assenza del New Game+ è stata solo una delle informazioni emerse durante la diretta, nel corso della quale gli sviluppatori hanno risposto a numerose domande frequenti. Oltre a chiarire la situazione relativa al multiplayer e a un’eventuale demo, è stato confermato che non sarà richiesta una connessione online dopo il download iniziale del gioco.

Sul fronte del gameplay, gli sviluppatori hanno parlato di un “flusso costante” di contenuti sbloccabili, tra gadget, dispositivi e abiti. Questi elementi saranno però legati principalmente a TacSim, così da preservare il tono della campagna principale. Gli sblocchi si otterranno completando sfide pensate per spingere i giocatori ad affrontare le missioni in modi diversi.

Non ci sarà invece una progressione in senso tradizionale: Bond non potrà sbloccare nuove abilità, ma saranno i gadget a rappresentare il principale sistema di avanzamento. All’inizio di ogni missione sarà necessario scegliere quali portare con sé, con la possibilità di utilizzarli rapidamente anche durante i combattimenti.

Quando la situazione degenererà in uno scontro diretto — eventualità che, a quanto pare, accadrà spesso — il giocatore potrà contare su più strumenti oltre al proprio equipaggiamento. Sarà possibile alternare il sistema corpo a corpo basato sulle combo con le armi trovate nei livelli per avere la meglio sui nemici. In alternativa, si potrà anche bluffare e provare a evitare del tutto il combattimento.

007 First Light è atteso per il 27 maggio, quindi manca ormai poco prima di poter scoprire in prima persona tutti questi elementi.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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