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Asha Sharma ribadisce l’impegno a lungo termine con Microsoft: “Xbox non è in vendita”

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In una recente intervista concessa al New York Times, Asha Sharma, CEO di Xbox, ha voluto chiarire uno dei temi più discussi delle ultime settimane: «Xbox non è in vendita».

La dichiarazione è arrivata in risposta a una domanda sulla possibile cessione della divisione gaming di Microsoft, ipotesi tornata al centro del dibattito dopo settimane segnate da licenziamenti, chiusure o separazioni di studi e cancellazioni di progetti.

Sharma ha inoltre ribadito di voler guardare al lungo periodo e di essere pronta a lavorare con Microsoft per tutto il tempo necessario a «mettere l’azienda nelle condizioni di avere successo» e perseguire l’obiettivo di raggiungere un miliardo di persone attraverso l’ecosistema Xbox.

Asha Sharma ribadisce il futuro di Xbox

Nel corso della nuova intervista con il New York Times, Sharma ha voluto fugare ogni dubbio sul destino del marchio Xbox.

Il giornalista Zachary Small ha descritto la risposta come una sorta di tentativo di evitare una formulazione troppo netta, ma le parole della dirigente sono comunque state sufficientemente chiare:

Xbox non è in vendita. Faremo tutto ciò che sarà necessario per mettere l’azienda nelle condizioni di avere successo e valuteremo le partnership giuste, il modello operativo più adatto e tutto ciò che servirà per raggiungere questo obiettivo.

La parte relativa al “fare tutto ciò che sarà necessario” assume però un peso particolare alla luce degli eventi delle ultime settimane. Xbox ha infatti già licenziato centinaia di dipendenti, mentre ulteriori tagli sarebbero ancora previsti nell’ambito di una profonda riorganizzazione interna.

La ristrutturazione, descritta come la più importante nella storia recente della divisione, ha portato anche diversi studi e proprietà a cambiare collocazione all’interno del gruppo Microsoft.

Tra i cambiamenti più rilevanti figurano il passaggio di Halo sotto Activision Blizzard e il trasferimento di Obsidian sotto l’ombrello di Bethesda Game Studios.

Sharma ha infine ribadito la volontà di continuare a collaborare con Microsoft con una prospettiva di lungo periodo:

Abbiamo ancora molta strada da fare con Microsoft e continueremo a guardare al lungo termine.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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