Home Videogiochi News Asha Sharma: “Xbox torna a crescere dopo la fase di caduta libera”

Asha Sharma: “Xbox torna a crescere dopo la fase di caduta libera”

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Una riunione interna di Xbox è stata diffusa online, rivelando che l’azienda avrebbe attraversato una fase di vera e propria “caduta libera” prima dell’arrivo di Asha Sharma alla guida del gruppo. Dopo un anno caratterizzato da profondi cambiamenti, tuttavia, la CEO sostiene che Xbox abbia finalmente iniziato a “tornare alla crescita” in diverse aree del business.

Da quando ha assunto la guida di Xbox, Sharma ha più volte illustrato pubblicamente la propria strategia, introducendo una serie di interventi con l’obiettivo di riportare il marchio su una traiettoria positiva. Stando alle sue più recenti dichiarazioni interne, i primi risultati di questa trasformazione starebbero ora iniziando a emergere.

Xbox era in “caduta libera” prima dell’arrivo di Sharma

Le informazioni provengono da Windows Central, che ha ottenuto la trascrizione di un incontro interno di Xbox presieduto dalla stessa Sharma.

Durante la riunione, la CEO ha spiegato che, prima dei recenti cambiamenti, Xbox stava attraversando un periodo particolarmente difficile, con cali registrati nelle ore trascorse dagli utenti sulle piattaforme, nel numero di nuovi giocatori e utenti attivi e nei ricavi complessivi.

Secondo Sharma, però, la situazione avrebbe ormai iniziato a invertirsi. Xbox sarebbe entrata in una fase di “ritorno alla crescita” in diversi settori, un risultato che la dirigente attribuisce principalmente alle decisioni prese per reinvestire nel business:

Stiamo prendendo le decisioni giuste per reinvestire nell’azienda. Dopo aver toccato il minimo storico, abbiamo iniziato a tornare alla crescita, a livelli più che doppi o tripli rispetto a prima, e ci aspettiamo che questa tendenza continui.

Sharma ha inoltre sottolineato il buon debutto di Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft Forever, affermando anche che il sentiment positivo nei confronti del marchio Xbox sarebbe cresciuto del 30% nell’ultimo anno.

Si tratta di dichiarazioni particolarmente significative alla luce della pesante ristrutturazione affrontata da Xbox negli ultimi mesi. L’azienda è stata interessata da diverse ondate di licenziamenti, riorganizzazioni interne e interventi sui propri studi di sviluppo, mentre secondo alcune indiscrezioni ulteriori tagli potrebbero essere ancora in programma.

Il processo di trasformazione ha quindi rappresentato un periodo estremamente complesso per Xbox. Se le parole di Sharma riflettono correttamente l’andamento dell’azienda, però, il gruppo ritiene che la difficile fase di ricostruzione stia finalmente iniziando a produrre risultati concreti.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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