Ubisoft ha alzato il sipario su Assassin’s Creed Black Flag Resynced, quello che lei stessa ha definito il segreto peggio custodito nella storia dei videogiochi. Effettivamente, sono anni che siamo a conoscenza di questo progetto che rivisiterà l’avventura di Edward Kenway, ma oggi abbiamo finalmente l’occasione di vederlo.
Gli sviluppatori hanno rivelato che questa nuova versione dal titolo Resynced porterà modernità al classico gioco del 2013. Non si tratterà di un reboot, bensì di un gioco che vuole restare fedele ma al tempo stesso ricostruire da zero il titolo grazie all’ultima versione dell’Anvil Engine, il motore grafico della serie di Assassin’s Creed. Non solo, perché l’esperienza di Resynced sarà “arricchita con numerose nuove aggiunte”.
Il gioco racconta la stessa storia e presenta lo stesso protagonista, Edward Kenway, con un livello di immersione e realismo “portato a un nuovo livello”, stando alle parole degli sviluppatori. Sono stati mostrati numerosi aggiornamenti al gameplay, con un focus maggiore sull’azione e gli scontri con parate e contrattacchi, rendendo molto più dinamico il movimento e le reazioni di Edward Kenway, l’amato protagonista. Comunque, Ubisoft ha precisato che Resynced non è un gioco di ruolo come lo sono stati Origins, Odyssey e Shadows, riprendendo la vecchia formula del franchise.
L’azione, da quel che abbiamo visto, sarà un elemento fondamentale del titolo. Potete aspettarvi eliminazioni e “attacchi e combo più veloci e fluidi”. Anche il sistema stealth è stato migliorato con un’opzione di accovacciamento permanente che renderà Edward più difficile da individuare.
Il game director Richard Knight ha aggiunto:
Assassin’s Creed: Black Resync è molto importante per noi e per voi. Ecco perché ci siamo presi il tempo di ricostruirlo con la cura che merita. Rimane un’avventura in solitaria e un’esperienza incentrata sui personaggi. Non è un gioco di ruolo.
Ubisoft ripropone la stessa trama principale del gioco classico, ma questa è comunque stata ampliata con nuove missioni incentrate sia su vecchi personaggi che su personaggi completamente nuovi. Questi ultimi provengono dalle nuove reclute della nave di Kenway: Lucy Baldwin, la Padre, e Deadman Smith. Questi personaggi porteranno anche a importanti novità, come nuove abilità durante i combattimenti navali. I nuovi personaggi avranno missioni che esploreranno le loro storie personali.
In generale, la parte relativa alla navigazione è stata sensibilmente migliorata, lavorando a fondo per potenziare questo aspetto. Le navi avranno a disposizione una maggiore potenza di fuoco per le battaglie, con ogni arma ora dotata di una modalità di fuoco alternativa. C’è anche qualche chicca extra: l’equipaggio canterà nuove canzoni marinaresche, non dovremo più attendere una schermata di caricamento durante il passaggio dalla nave alla terraferma, e inoltre potremo avere un gatto o una scimmia come animale domestico a bordo.
Persino l’esplorazione subacquea è stata ampliata con nuovi contenuti, ma la cosa più interessante è che alcune fastidiose dinamiche del gameplay, come la de-sincronizzazione durante i pedinamenti falliti, è stata rielaborata e porterà a un combattimento contro i nemici, anziché dover ripetere l’obiettivo.
Il parkour è stato perfezionato e migliorato, riproponendo le mosse e i salti che Edward già conosceva e combinandoli con i sistemi e i miglioramenti introdotti nei capitoli più recenti della serie.
I miglioramenti grafici, in generale, sono evidenti, ma Ubisoft continua a sottolineare la qualità visiva di attuale generazione, abbinata ad ambienti e scenari più dettagliati. Il team di sviluppo ha parlato di texture ad alta risoluzione, illuminazione migliorata e un nuovo sistema meteorologico dinamico, che renderà ancor più esaltante l’esperienza per mare di Edward Kenway e la sua ciurma.

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