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Assassin’s Creed Black Flag Resynced supera le aspettative annuali di Ubisoft in 14 giorni

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A solo un giorno dal lancio, Ubisoft aveva già celebrato il successo di Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ora emerge che il risultato ottenuto dal titolo è ancora più importante di quanto inizialmente previsto.

Nel corso della presentazione dei risultati finanziari, Ubisoft ha sottolineato le ottime prestazioni commerciali del gioco, che avrebbe già superato quota 3,5 milioni di copie vendute.

Nel rapporto finanziario, Ubisoft ha dichiarato:

Il forte debutto di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, sviluppato da Vantage Studios e pubblicato all’inizio di luglio, rappresenta un segnale incoraggiante. Il gioco è il capitolo di Assassin’s Creed con le valutazioni più alte dai tempi del primo Black Flag e siamo molto soddisfatti degli apprezzamenti ricevuti dai giocatori. Dopo appena due settimane, il titolo ha già superato le aspettative che avevamo fissato per l’intero anno.

L’amministratore delegato di Ubisoft, Yves Guillemot, ha poi ringraziato gli sviluppatori coinvolti nel progetto:

Desidero ringraziare calorosamente i team che, grazie al loro talento e alla loro dedizione, hanno reso possibile tutto questo. Il lancio ci offre due indicazioni importanti. In primo luogo, conferma la forza duratura del marchio Assassin’s Creed. In secondo luogo, dimostra i primi benefici del processo di trasformazione in corso e del nostro impegno nel realizzare esperienze di altissima qualità, anche grazie al rinnovato motore proprietario Anvil Engine.

Il successo ottenuto dal gioco potrebbe spingere Ubisoft a investire ulteriormente in remake e remaster dei precedenti capitoli della serie.

Nel frattempo, è già disponibile il primo aggiornamento del titolo. Il game director ha inoltre confermato che la modalità New Game+ e altre funzionalità pensate per migliorare l’esperienza di gioco sono attualmente in fase di test.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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