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Assassin’s Creed Hexe perde un altro director: Ubisoft affronta nuove turbolenze nello sviluppo

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Assassin’s Creed Hexe continua a essere uno dei progetti più enigmatici e discussi dell’intera saga Ubisoft. Il titolo, ancora avvolto dal mistero, sembra infatti attraversare una fase di sviluppo complessa, segnata ora da un nuovo addio di peso all’interno del team.

Attraverso un aggiornamento pubblicato su LinkedIn, Benoit Richer, game director del progetto, ha annunciato la sua uscita da Ubisoft Montreal. Richer entrerà in Servo Games con il ruolo di co-fondatore e game director, lasciando così il team impegnato su Hexe in un momento particolarmente delicato.

Si tratta del secondo abbandono significativo legato al progetto nel giro di pochi mesi. A febbraio, infatti, anche il creative director Clint Hocking aveva lasciato lo sviluppo del gioco. Il suo posto è stato poi affidato a Jean Guesdon, figura storica del franchise e già Head of Content della serie Assassin’s Creed. Al momento, invece, non è stato comunicato chi raccoglierà l’eredità di Richer alla guida della direzione di gioco.

A fornire una possibile lettura della situazione è stato lo YouTuber e leaker j0nathan, noto nella community Ubisoft per aver condiviso in passato informazioni rivelatesi corrette sulla serie Assassin’s Creed. Secondo quanto riferito, l’arrivo di Jean Guesdon alla guida del franchise avrebbe portato a una revisione di alcuni elementi centrali di Hexe.

In particolare, Guesdon avrebbe deciso di rimuovere dal gioco diversi contenuti legati alla componente “magica”. Tra questi, secondo il leaker, figurava anche una sequenza o una meccanica che avrebbe permesso al giocatore di prendere il controllo di un gatto. Tale elemento sarebbe stato infine eliminato dal progetto.

Sempre secondo j0nathan, questa revisione creativa potrebbe aver contribuito alla decisione di Richer di lasciare Ubisoft Montreal. La rimozione delle componenti più soprannaturali, tuttavia, potrebbe anche avere un effetto positivo sui tempi di produzione: il sistema legato al controllo del gatto, infatti, non sarebbe stato ancora pienamente funzionante, e la sua eliminazione permetterebbe al team di concentrarsi su aspetti più essenziali dello sviluppo.

Il leaker sostiene inoltre che, nonostante questi cambiamenti, la storia principale di Assassin’s Creed Hexe non avrebbe subito modifiche sostanziali. Il progetto resta quindi in lavorazione, ma gli ultimi movimenti interni confermano come il nuovo capitolo della saga stia attraversando una fase di ridefinizione tutt’altro che semplice.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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