Ubisoft torna a parlare di Beyond Good and Evil 2 e conferma che il progetto è ancora in sviluppo. La nuova indicazione arriva da un’intervista concessa a Polygon da Loïc Gounon, brand director impegnato nella promozione di Rayman Legends Retold, durante la quale è emerso anche un riferimento diretto al lungo e travagliato percorso del titolo.
Parlando delle difficoltà incontrate nel riportare in primo piano il franchise di Rayman, Gounon ha spiegato che il team storico responsabile dei precedenti capitoli non esiste più nella sua forma originaria. Dopo il lavoro su Rayman Origins e Rayman Legends, molti sviluppatori sono stati assegnati ad altri progetti interni a Ubisoft. Tra questi figura proprio Beyond Good and Evil 2.
C’era un altro vincolo: non avevamo più un team di Rayman. L’ultimo gruppo era quello di Rayman Legends. Anch’io ne facevo parte per Origins e Legends, ma il team è poi passato ad altri progetti. Alcuni stanno lavorando proprio ora a Beyond Good and Evil 2. Altri hanno lasciato l’azienda. Non avevamo più quel nucleo centrale, compreso Michel Ancel, che nel frattempo ha lasciato Ubisoft.
Le parole del dirigente rappresentano una delle conferme più esplicite degli ultimi anni sullo stato del progetto. L’assenza di aggiornamenti regolari aveva infatti alimentato dubbi e speculazioni sul futuro del gioco, annunciato inizialmente nel 2008 e poi ripresentato ufficialmente durante l’E3 2017.
Nel corso del tempo, lo sviluppo di Beyond Good and Evil 2 ha attraversato numerose fasi complesse. Tra gli eventi più significativi figura l’uscita di scena di Michel Ancel, creatore della serie, che ha lasciato Ubisoft nel 2020. A rendere ancora più difficile il percorso del titolo è stata anche la scomparsa, nel 2023, del direttore creativo Emile Morel.
Nel 2024 Ubisoft ha affidato il ruolo di direttore creativo a Fawzi Mesmar, ma da allora le comunicazioni ufficiali sul gioco sono rimaste estremamente limitate. La nuova dichiarazione di Gounon non porta con sé dettagli concreti su gameplay, immagini inedite o finestre di lancio, ma conferma che il progetto non è stato accantonato.
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