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Black Myth: Zhong Kui si mostra nel primo gameplay trailer

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Game Science ha pubblicato un nuovo trailer gameplay di Black Myth: Zhong Kui, secondo capitolo della serie Black Myth. Il filmato, della durata di circa 15 minuti, offre un primo sguardo approfondito al protagonista durante i combattimenti e anticipa anche alcuni elementi della trama.

Gli sviluppatori hanno precisato che il titolo si trova ancora nelle prime fasi di sviluppo. Tutte le sequenze mostrate sono state catturate direttamente in-game da una build ancora in lavorazione, eseguita in formato ultrawide 21:9. Di conseguenza, l’aspetto del gioco potrebbe cambiare anche sensibilmente prima della versione definitiva.

Black Myth: Zhong Kui sarà un action RPG single-player e trarrà la propria principale ispirazione creativa da Zhong Kui, celebre figura del folklore e della mitologia cinese.

Al momento Game Science non ha ancora comunicato una finestra di lancio. Il gioco, inoltre, non dispone ancora di una pagina ufficiale né su Steam né sull’Epic Games Store, elemento che lascia intendere come l’uscita sia ancora piuttosto lontana.

Il titolo sarà sviluppato con Unreal Engine 5, mentre il gameplay appena pubblicato proviene dalla versione PC. L’utilizzo del formato 21:9 conferma infatti la natura della build mostrata, anche se non sono stati resi noti i dettagli relativi alle impostazioni grafiche utilizzate durante la registrazione.

Dal punto di vista tecnico, Black Myth: Zhong Kui sembra già proporre un comparto visivo più avanzato rispetto a Black Myth: Wukong, con particolare attenzione alla qualità delle animazioni. Resta naturalmente da capire quale versione di Unreal Engine 5 verrà utilizzata nella fase finale dello sviluppo e soprattutto se Game Science riuscirà a contenere problemi tecnici come gli stutter legati allo shader compilation e allo streaming durante l’esplorazione.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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