La guida completa al main easter egg di Ceneri dei Dannati.
Quando si parla di Zombies, ogni nuovo capitolo di Call of Duty porta con sé un misto di familiarità e mistero. E, ovviamente, un nuovo easter egg che contribuisce a mandare avanti la storia dell’Etere Oscuro, questa volta con l’atteso ritorno degli storici protagonisti Dempsey, Takeo, Nikolai e Richtofen – o meglio, delle loro varianti.
Il main easter egg di questa prima mappa di Black Ops 7 è un percorso articolato, costruito per mettere alla prova anche i veterani. Non basta sparare bene o conoscere le routine dei non-morti: serve occhio, memoria, timing e una buona dose di intuito.
Questa guida nasce proprio per accompagnarvi in quel percorso. Non perdiamoci in ulteriori chiacchiere e iniziamo subito la guida easter egg di Ceneri dei Dannati.
Nota bene: la guida è in costante aggiornamento
Step 1: costruire la Wonder Weapon
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 1 (sono appunti iniziali):
- Interagire con gabbia Klaus
- da round 8 in poi, stare a Janus, uccidere Uber Klaus (spawna vicino a strada lago), e prendere chip
- Mettere chip alla gabbia
- tirare 3 granate a Klaus
- portarlo a cosmodromo e posizionarlo su pannello rotto sotto razzo
- attivare scanner e stare nel cerchio
- recuperare canister e riempirlo tra i 3 generatori e poi metterlo nel cubo fattoria
- sparare aculei con wonder sulle sfere e richiamarle
Step 2: Abominio
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 2 (sono appunti iniziali):
- da round 5 in poi stare nel diner finché spawna cuoco
- ucciderlo e prendere chiave
- aprire congelatore e prendere testa
- costruirla
Step 3: la fiala di sangue
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 3 (sono appunti iniziali):
- recuperare ingredienti:
- polvere: wisp tea e uccidere vicino specchio ashwood, poi sparare con wonder
- guscio: raggio abominio su rocce viola
- occhi: trappola sega su ravager
- tentacolo: zursa con raggio abominio
- funghi: spore cucina lago, metti su cavallo morto fuori fattoria e aspetta 3 round
- osso: tomahawk su caviglia zombie fienile e poi molotov
- metterli al tavolo cosmodromo e decifrare codice pigpen
- attivare prova sangue e non morire (tutti schermatura)
Step 4: la torretta
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 4 (sono appunti iniziali):
- 3 chiavi da recuperare con wonder (consegnarle ogni volta per semplicità)
- rossa: area dinosauro (diner-blackwater) dente dino alto, veicolo Janus, rocce dino basso
- gialla: area caduta razzo (ashwood-cosmo) centro torre radio, rocce ashwood, sotto antenna
- verde: area nave (farm-ashwood) container blu (sopra), finestra (sopra), barili (sotto)
- inserirle tutte nel prisma vicino jug e parte cutscene
- recuperare dg-2 e montarla
Step 5: le 3 prove
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 5 (sono appunti iniziali):
Razzo (cosmodromo)
- sparare con dg-2 a orologio ashwood e sparare/raccogliere aculeo
- sparare con wonder a satellite cosmo
- (ripetere un’altra volta)
- decifrare lettere schermi laterali cosmo e mettere combinazione sui monitor
Fulmini (diner)
- sparare con dg-2 a orologio ashwood e sparare/raccogliere aculeo
- sparare con wonder a orologio diner
- (aspettare 2 round)
- colpisci con auto il container vicino a cadavere
- portare zombie rianimato al fulmine corretto (tetto benzinaio)
- cameriera
- sparare con dg-2 a orologio ashwood e sparare/raccogliere aculeo
- parare con wonder a orologio diner
- (aspettare 2 round)
- colpire con melee macchiato il registratore di cassa
- portare zombie rianimato al fulmine corretto (tetto diner)
- meccanico
- sparare con dg-2 a orologio ashwood e sparare/raccogliere aculeo
- sparare con wonder a orologio diner
- chiamare Klaus su cadavere
- portare zombie rianimato al fulmine corretto (tetto rimessa)
Cena (farm)
- sparare con dg-2 a orologio ashwood e sparare/raccogliere aculeo
- guardare orologio a muro in casa e mettersi su ora giusta (guarda su pavimento)
- la testa del padre gira finché non ti guarda con occhi rossi
- spara con wonder alla testa
- raccogliere i 4 manufatti in giro per farm (indizio: fasci luminosi)
- camera da letto: testa orso
- spot cassa, sotto tavolo: rasoio
- sotterraneo, vasca: calice
- fienile: maschera
- posiziona gli oggetti nel cortile, nei cerchi rossi a terra e difendi
Step 6: il proiettore
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 6 (sono appunti iniziali):
- sparare con dg-2 a orologio ashwood e sparare/raccogliere aculeo
- interagire con alone su pontile
- spara con wonder a proiettore
- memorizza ordine dei 4 edifici del lago (mostrati da bobine)
- spara con wonder a bobine corrette (se no skippa round)
- baita, mobile sopra scale
- retro, sotto scale (sotto cassa muni)
- magazzino, mobile fronte trofeo
- rimessa barche, sopra trave
- chiama Klaus e portalo davanti a letto piano di sopra
Step 7: la boss fight
Di seguito, troverete la lista delle attività da completare per lo Step 7 (sono appunti iniziali):
- prendere macchina e fare tragitto
- lago –> Janus
- Janus –> farm
- farm –> ashwood
- ashwood –> lago
- per ogni percorso, passare sopra pozze rosse e bianche (3 x percorso) (prendetele tutte o fallirete lo step e dovrete rifarlo)
- vieni teletrasportato alla boss fight
COME FUNZIONA
- quando boss gira, investilo con auto
quando non è immune, spara con dg-2 (o altro) in bocca
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