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Console e PC: il divario è ora sottilissimo, parola di un ex dirigente PlayStation

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Il dibattito tra console e PC è uno dei più longevi nel mondo videoludico, ma negli ultimi anni si è fatto più acceso grazie ai progressi hardware delle console di nuova generazione. A ravvivare la discussione è ora intervenuto anche un ex dirigente di PlayStation, con un’affermazione destinata a far discutere.

Secondo Shawn Layden, ex volto di spicco di PlayStation, le moderne console hanno ridotto notevolmente la distanza con i PC, al punto da rendere le due piattaforme “più simili che mai”. Una dichiarazione che, seppur audace, trova riscontro nei dati tecnici: dispositivi come Xbox Series X e PS5 offrono oggi prestazioni impressionanti a un prezzo competitivo, tanto da spingere molti a riconsiderare le differenze tra le due esperienze di gioco.

Durante un episodio di un recente podcast, Layden ha sottolineato come “l’architettura delle console attuali e dei PC di fascia alta sia ormai molto vicina”. Ha poi ridimensionato l’importanza delle differenze grafiche residue, con una battuta: “Qualsiasi miglioramento, come diciamo negli studi, solo il cane può sentirlo. Tipo: ‘avremo il 20% in più di ray tracing’. Okay?”

Layden ha inoltre condiviso una visione idealistica: un formato unificato per i videogiochi, simile a quanto avviene per DVD o Blu-ray, che permetta ai titoli di girare su qualsiasi piattaforma. In questo scenario, gli sviluppatori si concentrerebbero esclusivamente sulla qualità dei contenuti, anziché su esclusive legate all’hardware.

Mentre Xbox sembra avvicinarsi a questa visione, con indiscrezioni che parlano di una futura console più simile a un PC, PlayStation e Nintendo rimangono ancorate alla strategia delle esclusive, vera arma trainante delle vendite hardware. In particolare, Nintendo avrebbe già confermato di voler mantenere questa linea anche con Switch 2.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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