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Diablo IV, ecco lo stregone e le novità di Lord of Hatred!

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Blizzard Entertainment ha condiviso un nuovo aggiornamento sul futuro di Diablo IV, svelando una serie di contenuti in arrivo nelle prossime settimane e nei prossimi mesi. Tra nuove classi, eventi a tempo limitato e collaborazioni speciali, l’universo oscuro di Sanctuarium si prepara ad accogliere l’espansione Diablo IV: Lord of Hatred con numerose novità dedicate ai giocatori.

Lo Stregone esce dall’ombra

Dopo l’annuncio avvenuto durante lo speciale per il trentesimo anniversario della serie, Blizzard ha finalmente mostrato più nel dettaglio lo Stregone, la seconda nuova classe che debutterà con Lord of Hatred il prossimo 28 aprile.

Lo Stregone è un evocatore oscuro che trae il proprio potere direttamente dagli Inferi, evocando demoni e piegandoli alla propria volontà. La classe ruota attorno a un sistema di personalizzazione basato sulle Schegge di Anima, quattro potenti reliquie che permettono di vincolare altrettanti demoni unici, modificando radicalmente lo stile di gioco.

A queste si aggiungono tre Frammenti, che consentono di ampliare ulteriormente le possibilità tattiche. Il risultato è un approccio estremamente modulare: i giocatori potranno creare e controllare le proprie creature demoniache, combinando abilità e evocazioni per affrontare le minacce di Sanctuarium in modi sempre diversi.

Prova gratuita del Paladino

Prima dell’arrivo dell’espansione, Blizzard offrirà ai giocatori la possibilità di provare una delle classi più amate della serie. Dall’11 al 18 marzo sarà infatti disponibile la Prova del Paladino, un evento che permetterà agli utenti su Battle.net, PlayStation e Xbox di giocare gratuitamente al gioco base di Diablo IV e testare il Paladino fino al livello 25.

Si tratta della prima occasione in cui questa classe potrà essere provata senza acquistare il gioco in anticipo. I progressi ottenuti durante l’evento potranno inoltre essere trasferiti: chi deciderà di preacquistare l’espansione potrà continuare la propria crociata a Sanctuarium e sbloccare definitivamente il Paladino mantenendo l’avanzamento raggiunto.

In arrivo la Stagione del Massacro

L’11 marzo segnerà anche l’inizio della Stagione del Massacro, una nuova stagione che promette di portare un tocco particolarmente brutale all’esperienza di gioco. Per la prima volta nella storia della saga, i giocatori avranno la possibilità di trasformarsi nel Macellaio, uno dei nemici più iconici della serie.

Durante la stagione sarà possibile attivare i Santuari del Massacro nelle zone di Marea Infernale, partecipare alla Cerimonia del Massacro nei Campi dell’Odio oppure affrontare la nuova attività chiamata Macelli, pensata per mettere alla prova le build più aggressive.

La stagione introdurrà anche un sistema di serie di uccisioni strutturato su cinque livelli. Eliminando rapidamente gruppi di nemici e mantenendo attiva la combo prima dello scadere del timer, i giocatori potranno ottenere bonus esperienza e reputazione stagionale.

Collaborazione con DOOM: The Dark Ages

Tra le sorprese annunciate da Blizzard figura anche una collaborazione con DOOM: The Dark Ages, che porterà a Sanctuarium una serie di oggetti cosmetici ispirati al leggendario Slayer.

Con l’avvio della Stagione del Massacro sarà possibile ottenere ricompense come la skin Scudo Sega, il Mazzafrusto dello Slayer e il trofeo posteriore Testa del Cyberdemone, oltre ad altri contenuti disponibili nel Reliquiario stagionale più grande mai introdotto finora. Ulteriori cosmetici a tema DOOM saranno invece acquistabili tramite il negozio interno del gioco.

Ancora più mostri in Sanctuarium

Infine, Blizzard ha confermato che Lord of Hatred aumenterà significativamente la varietà di nemici presenti nel gioco. L’espansione raddoppierà il numero di mostri rispetto a quanto visto in Diablo IV: Vessel of Hatred, introducendo nuove creature e riportando in scena alcune vecchie conoscenze della saga.

I giocatori potranno affrontare mostri marini, abomini chimerici e creature provenienti dagli episodi precedenti, tra cui il grottesco Re dei Ratti, le gigantesche Bestie e i temibili Tritoni abissali.

Con nuove classi, eventi stagionali e un bestiario ampliato, Blizzard sembra intenzionata a espandere ulteriormente il mondo di Diablo IV in vista dell’uscita di Lord of Hatred, promettendo un Sanctuarium più oscuro e ricco di sfide che mai.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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