Home Videogiochi News Escape from Tarkov avrà DLC e nuove ambientazioni dopo il lancio della versione 1.0

Escape from Tarkov avrà DLC e nuove ambientazioni dopo il lancio della versione 1.0

Escape from Tarkov si avvicina alla sua versione ufficiale, e gli sviluppatori stanno iniziando a spiegare cosa accadrà dopo.

Durante il Tokyo Game Show, Battlestate Games ha ospitato una sessione di domande e risposte presentata da Nikita Buyanov, il capo dello studio, e la discussione si è spostata sul futuro di Escape from Tarkov oltre la versione 1.0.

Nikita ha parlato ai fan facendo promesse coraggiose per il futuro di Escape from Tarkov, oltre al lancio del gioco come prodotto 1.0, dopo oltre otto anni di beta testing.

Con questo in mente, Nikita ha spiegato che DLC, nuove mappe ed eventi più intensi arriveranno dopo il lancio, e che gli zombi torneranno presto in Escape from Tarkov, presumibilmente ad Halloween. I wipe stagionali rimarranno, e saranno “più unici” e memorabili, e verrà aggiunta una nuova storia (come sappiamo) con finali multipli .

Escape from Tarkov non verrà abbandonato una volta raggiunta la versione 1.0, attesa dai fan da un decennio. Anzi, per Battlestate Games sarà ancora più importante supportarlo, dato che Tarkov sarà disponibile per l’acquisto su Steam una volta rilasciata la versione 1.0, il che significa che inevitabilmente più giocatori si cimenteranno nel gioco.

L’uscita di Escape from Tarkov 1.0 è prevista per il 15 novembre 2025.

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

8.5

EA Sports FC 26 | Recensione

A pochissimo dall’uscita ufficiale di FC 26, andiamo a sviscerare ogni punto...

Perché Super Mario Galaxy 2 era, semplicemente, un capolavoro

Perché in moltissimi, nonostante un prezzo probabilmente troppo alto per la mole...

Ci sono troppi videogiochi: per Bloomberg, questo è uno dei problemi principali del mercato

Secondo il noto giornalista Jason Schreier, l’industria videoludica di oggi deve fare...

Veil of the Witch | Trofei

Favore dell’idolo Completa tutte le sfide principali. L’inizio del viaggio Hai completato...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425