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Forza Horizon 6, svelate le modalità grafiche su Xbox Series X|S

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Playground Games ha chiarito ufficialmente quali modalità grafiche e prestazionali saranno disponibili nella versione Xbox Series X|S di Forza Horizon 6, in arrivo alla fine della prossima settimana. Le informazioni sono state diffuse in un post più ampio, che include anche dettagli sulle stazioni radio del gioco e su diverse funzionalità di accessibilità.

Sia Xbox Series X sia Xbox Series S proporranno due modalità di rendering: Qualità e Prestazioni. I giocatori potranno scegliere tra una maggiore fedeltà visiva o un frame rate più elevato, a seconda delle proprie preferenze.

Su Xbox Series X, la modalità Qualità farà girare Forza Horizon 6 in 4K nativo a 30 fps, mentre la modalità Prestazioni punterà al 4K, con risoluzione dinamica per mantenere i 60 fps stabili.

Su Xbox Series S, la modalità Qualità offrirà una risoluzione di 1440p a 30 fps, mentre la modalità Prestazioni raggiungerà i 1080p a 60 fps. In questo caso, è stato precisato che entrambe le modalità utilizzeranno una risoluzione dinamica per preservare il frame rate previsto.

Oltre a questi dettagli tecnici, è stato confermato che Forza Horizon 6 includerà nove stazioni radio e la più ampia selezione di brani mai vista finora in un capitolo della serie Horizon. Sono state inoltre illustrate le auto premio riservate ai giocatori che hanno già provato i precedenti titoli Forza.

Chiunque abbia utilizzato il proprio Xbox GamerTag per giocare a uno dei Forza Horizon, o a Forza Motorsport del 2021, riceverà in regalo la relativa vettura di copertina, da Forza Horizon fino a Forza Horizon 5, oltre alla Chevrolet Corvette E-Ray presente sulla copertina del capitolo del 2021. Le auto verranno assegnate dopo aver completato la gara introduttiva di Tokyo City con Mei.

C’è però un’eccezione: per Forza Horizon 4, la vettura di copertina originale era la McLaren Senna del 2018, ma in questo caso sarà sostituita dalla Aston Martin Vulcan del 2016. Al momento non è chiaro perché la Senna non sia inclusa, anche se le licenze automobilistiche restano da sempre un terreno complesso e imprevedibile.

Chi non lo avesse ancora fatto può recuperare l’approfondimento completo di marzo di IGN First dedicato a Forza Horizon 6, con focus sulla costruzione del mondo di gioco, sui nuovi eventi open world, sulle stagioni, sulle opzioni di personalizzazione, sulle auto Forza Edition più estreme di sempre e sui nuovi eventi Horizon Rush ispirati dalla community.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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