Un’altra chiusura che fa male al mondo dei videogiochi.
Polyarc, lo studio creatore dell’ottima serie di platform VR Moss, ha annunciato la sua chiusura, a tre mesi dall’uscita del suo ultimo gioco su Steam.
“Dopo quasi 12 anni trascorsi a cavalcare le gioiose montagne russe di emozioni che è la creazione di videogiochi, il nostro tempo insieme è giunto al termine”, ha scritto lo studio su LinkedIn. “Mentre chiudiamo le attività di sviluppo, ci salutiamo a vicenda.”
Fondata nel 2015, Polyarc ha fatto il suo debutto nel mondo dei videogiochi tre anni dopo con Moss, ora noto come Moss: VR. Inizialmente pubblicato in esclusiva per PSVR, Moss è approdato su Steam nel giugno 2018, affermandosi rapidamente come uno dei migliori giochi per realtà virtuale, prendendo il classico platform in terza persona e arricchendolo con la prospettiva unica dei visori.
Moss e il suo sequel valsero a Polyarc oltre 160 premi e nomination, e riscossero un discreto successo commerciale.
Polyarc aveva già incontrato difficoltà nel corso del 2025, perdendo i finanziamenti per un progetto in fase di sviluppo e non riuscendo a ottenere un accordo di finanziamento alternativo con un editore terzo. Tutto ciò è culminato nel licenziamento di due terzi del personale di Polyarc all’inizio di quest’anno.
Scrivi un commento