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GTA 6 non uscirà su disco nemmeno dopo il lancio

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Insieme agli annunci sui prezzi di Grand Theft Auto 6, è emerso che le copie fisiche del gioco conterranno soltanto un codice per il download all’interno della confezione, senza alcun disco disponibile al lancio.

Le prime indiscrezioni avevano lasciato intendere che si trattasse di una misura temporanea, con una versione su disco prevista per dicembre 2026. Tuttavia, nuove informazioni indicano che al momento non ci sarebbero “piani” per la produzione di dischi di GTA 6.

Secondo quanto riportato da The Hollywood Reporter, la vicenda legata al supporto fisico di Grand Theft Auto 6 sembra avviarsi verso una conclusione deludente per i fan del formato tradizionale.

La confusione sarebbe nata da una risposta via email inviata ad alcuni fan che chiedevano chiarimenti sulla presenza di un disco per GTA 6. Nel messaggio si leggeva che sarebbe stato possibile “acquistare una copia fisica nei mesi successivi”. Questa formulazione, insieme a un report pubblicato da ppe.pl, aveva alimentato la speranza che una versione su disco potesse arrivare poco dopo il lancio.

Stando però a una fonte a conoscenza dei piani di distribuzione del gioco, quella comunicazione sarebbe stata interpretata in modo errato. L’espressione “copia fisica” farebbe riferimento esclusivamente alla confezione venduta nei negozi, contenente però soltanto un codice per il download.

Anche il riferimento ai “mesi successivi” non indicherebbe l’arrivo di una versione su disco, ma riguarderebbe semplicemente il periodo successivo agli annunci su prezzi ed edizioni. La fonte avrebbe inoltre chiarito che non esistono piani per stampare dischi di GTA 6: né al lancio, né nei mesi seguenti.

La notizia rappresenta un duro colpo per gli appassionati del formato fisico. L’assenza del disco impedisce infatti di rivendere il gioco una volta terminato, così come di prestarlo, scambiarlo o condividerlo con amici e familiari. Allo stesso tempo, la scelta rafforza ulteriormente il ruolo degli store digitali sulle console.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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