A quasi un mese dal lancio, Halo: Campaign Evolved sembra essere ben lontano dal ritorno in grande stile che Xbox sperava di ottenere con il remake del primo capitolo della serie.
Tra numerosi problemi tecnici e una finestra di uscita poco favorevole, coincisa con la forte concorrenza rappresentata dai classici capitoli di Call of Duty: Black Ops, il primo remake di Halo avrebbe registrato risultati inferiori alle aspettative. Secondo un’analisi di Alinea Analytics, il gioco avrebbe infatti venduto finora appena 1,2 milioni di copie.
Un dato particolarmente significativo considerando le probabili ambizioni di Xbox per il progetto, soprattutto perché Campaign Evolved ha segnato il debutto di Halo su PlayStation dopo oltre vent’anni di esclusività nell’ecosistema Xbox.
Come riportato su X dall’analista Rhys Elliot, le vendite complessive di Halo: Campaign Evolved si sarebbero fermate intorno a quota 1,2 milioni di unità. Un risultato certamente non disastroso in termini assoluti, ma piuttosto modesto se rapportato al peso di Halo, da sempre una delle proprietà intellettuali più importanti di Xbox.
Un elemento interessante riguarda la distribuzione delle vendite. Secondo il report, il titolo avrebbe registrato risultati piuttosto equilibrati tra PS5 e Xbox Series X|S, mentre Steam rappresenterebbe il 17,4% delle copie vendute.
Sul fronte Game Pass, invece, più di 2 milioni di utenti avrebbero provato il remake attraverso il servizio in abbonamento. Anche in questo caso, tuttavia, il dato viene considerato poco entusiasmante alla luce dell’ampia base di abbonati della piattaforma. Complessivamente, Halo: Campaign Evolved avrebbe generato circa 67 milioni di dollari di ricavi.
Secondo Rhys Elliot di Alinea Analytics, tra i principali fattori che avrebbero limitato le prestazioni commerciali del remake figurano soprattutto il prezzo più elevato rispetto a Halo: The Master Chief Collection e l’assenza di una componente multiplayer.
L’analista ritiene che un eventuale remake di Halo 2, qualora venisse pubblicato includendo modalità multiplayer, potrebbe ottenere risultati sensibilmente migliori su tutte le piattaforme.
Halo: Campaign Evolved has sold 1.2M copies, generating $67M in revenue (@alineaanalytics estimates).
That’s split roughly 42% Xbox (console and PC, with the Game Pass upsells we reported last week now removed), 41% PlayStation, and 17% Steam.
Like most (though no longer all…)… pic.twitter.com/jn1l3DTdgd
— Rhys Elliott (@superhys) August 11, 2026
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