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Il nuovo Gran Turismo è ufficialmente in sviluppo

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Quando si parla di franchise automobilistici iconici, è impossibile non citare Gran Turismo. “The Real Driving Simulator” mantiene la sua promessa da oltre 25 anni e ora Polyphony Digital è ufficialmente al lavoro sul prossimo capitolo della serie.

Se siete cresciuti con una qualsiasi console PlayStation, probabilmente avete posseduto o provato un Gran Turismo. La sua guida simulativa, affinata nel tempo, ha raggiunto un livello di realismo tale da dare l’impressione di essere davvero al volante.

E l’evoluzione non si ferma qui.

Al momento della pubblicazione risultano 18 offerte di lavoro aperte presso Polyphony Digital. Non è insolito trovare qualche posizione disponibile, ma raramente in numero così elevato, un segnale chiaro che un nuovo progetto è entrato in piena produzione.

Sulla pagina di reclutamento compare un messaggio tradotto attribuito al fondatore dello studio, Kazunori Yamauchi:

Sono passati 25 anni da quando ho iniziato a creare Gran Turismo. Il motivo principale per cui abbiamo potuto continuare è grazie ai giocatori. Siamo orgogliosi di aver realizzato, attraverso arte e tecnologia, molte delle idee del futuro. Ma penso sempre che non sia ancora abbastanza per offrire la migliore esperienza ai giocatori… Voglio creare il futuro con arte e tecnologia.

Sotto il messaggio campeggia il titolo: “Ora assumiamo personale per la produzione di ‘Gran Turismo’.”

Le posizioni aperte spaziano da tester a artisti CG, oltre ad altri ruoli tecnici e creativi.

Considerando i lunghi cicli di sviluppo raggiunti oggi dai titoli di questa portata, è improbabile vedere il nuovo Gran Turismo a breve. Un’ipotesi plausibile è che il gioco possa arrivare direttamente sulla prossima generazione di console, verosimilmente PlayStation 6.

In altre parole, i motori stanno già scaldando, ma la gara vera e propria richiederà ancora parecchio tempo prima della bandiera verde.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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