Konami punta a rendere Silent Hill una serie con uscite annuali, affiancando ai progetti già annunciati diversi titoli ancora avvolti nel mistero. A confermarlo è stato Motoi Okamoto, producer del franchise, nel corso di un’intervista concessa durante la Gamescom 2026.
L’obiettivo della compagnia è quello di pubblicare, se possibile, un nuovo gioco di Silent Hill ogni anno, cercando però di evitare che la serie diventi ripetitiva.
Il nostro obiettivo è, speriamo, riuscire ad avere un nuovo gioco ogni anno. Se continuassimo a concentrarci esclusivamente sulla stessa ambientazione americana, finiremmo per esaurire le possibilità narrative e potremmo anche stancare il pubblico.
Il producer ha inoltre confermato che Konami sta già lavorando a numerosi progetti legati a Silent Hill che non sono ancora stati presentati ufficialmente.
Okamoto non è entrato nei dettagli, ma ha spiegato che il publisher sta esplorando diverse possibilità per il futuro della saga e che sono attualmente in sviluppo più titoli di cui non è ancora possibile parlare pubblicamente. L’intenzione è proporre esperienze differenti tra loro, capaci di sorprendere gli appassionati e di mantenere fresca l’identità del franchise.
La strategia sembra essere in linea con quanto dichiarato in precedenza dal presidente di Konami, Hideki Hayakawa, secondo il quale la società sta investendo attivamente nel rilancio delle sue proprietà intellettuali più importanti, tra cui Silent Hill, Metal Gear e Castlevania.
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