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Matt Booty sugli studi di Xbox: “C’è voluto un po’, ma ora siamo a pieno regime”

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Parlando con Variety, il boss degli Xbox Game Studios Matt Booty ha confermato le sensazioni del pubblico dopo il trionfale showcase di giugno: i team first party della compagnia sono finalmente entrati a pieno regime con le produzioni.

Sappiamo bene di cosa parliamo: nel recente showcase di giugno. Microsoft ha tenuto una conferenza magistrale con tantissimi videogiochi in arrivo nel 2024 e nel 2025, con grandi nomi del calibro di Avowed, Indiana Jones e l’Antico Cerchio, Flight Simulator 2024 e DOOM: The Dark Ages – segnaliamo anche il dolcissimo South of Midnight, che ci ha colpito davvero molto.

Questo, secondo Booty, è il coronamento del progetto di Microsoft Gaming, che dopo una grande fase di espansione ha finalmente terminato la pianificazione ed è entrata nella fase di sviluppo a pieno regime.

Booty ha affermato a Variety:

Dalla grande massa critica di progetti in sviluppo all’entusiasmo alimentato dai tanti giochi che abbiamo mostrato, tutto è andato secondo i piani e ci ha permesso di mostrare al pubblico chi siamo e cosa saremo in grado di fare. Stiamo anche iniziando a raggiungere il ritmo nelle uscite dei giochi first party a cui abbiamo sempre aspirato, che poi è una delle promesse più solenni che abbiamo fatto alla nostra community, ossia di impegnarci affinché le uscite dei nostri videogiochi potessero essere più costanti e a un ritmo più prevedibile.

Booty prosegue spiegando che Microsoft Gaming ha lavorato anni e anni per raggiungere questo obiettivo, che ora sta davvero prendendo forma dopo una visione a lungo termine: “Abbiamo iniziato seriamente a costruire il nostro portafoglio di studi nel 2018, accogliendo ZeniMax Bethesda con un’acquisizione meravigliosa per poi abbracciare Activision Blizzard King. Capirete quindi che c’è voluto un po’ di tempo per entrare a pieno regime, ma sentiamo che stiamo finalmente iniziando a ottenere i risultati sperati“.

La lista delle esclusive Xbox pubblicate da Microsoft per la seconda metà del 2024, in effetti, parla da sola: l’azienda è pronta al colpo grosso.

Link al podcast dell’intervista

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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