Netflix dice di voler puntare sui videogiochi, poi chiude chi i videogiochi li fa. Cosa sta accadendo?
All’inizio di quest’estate, Night School, sviluppatore di proprietà di Netflix, ha pubblicato Unhinged, un gioco horror giocabile su televisori/schermi tramite l’app di streaming. Unhinged ha riscosso un buon successo tra i giocatori e il co-CEO di Netflix, Greg Peters, lo ha recentemente definito uno dei “due debutti di maggior successo nel cloud gaming” durante una conferenza con gli investitori.
Parole che stridono moltissimo con l’ultima decisione di Netflix, quella cioè di chiudere lo studio.
Come riportato da Game File, Night School e Moonloot sono gli ultimi sviluppatori di videogiochi a essere stati chiusi da Netflix. Secondo la testata, Netflix ha giustificato le chiusure affermando che la piattaforma di streaming sta restringendo la sua attenzione ai giochi per bambini, ai party game, ai titoli con una trama avvincente o ai “giochi con un appeal mainstream”.
“Vediamo l’opportunità di concentrarci maggiormente sull’esecuzione, quindi stiamo apportando modifiche organizzative all’azienda per allinearle a queste priorità”, ha dichiarato Netflix in un comunicato. “I videogiochi continuano a rappresentare per noi un’opportunità per ampliare la varietà di intrattenimento che offriamo agli abbonati Netflix.”
All’inizio di questo mese, Netflix aveva anche licenziato l’85% dei dipendenti di Refactor Games, lo sviluppatore del titolo FIFA World Cup che Netflix ha identificato come l’altro gioco in cloud di maggior successo al debutto, insieme a Unhinged.
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