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Ninja Theory cancella Project Mara per concentrarsi sul nuovo Senua

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Project Mara non vedrà mai la luce. Ninja Theory ha confermato ufficialmente la cancellazione del progetto horror sperimentale annunciato nel gennaio 2020, nato con l’ambizione di offrire una rappresentazione realistica e radicata del terrore mentale.

Il gioco era stato presentato come un’esperienza fortemente psicologica, costruita sulla base di testimonianze dirette e ricerche approfondite. Le prime immagini avevano mostrato un’ambientazione estremamente circoscritta, un appartamento dall’estetica fotorealistica, pensato per diventare il centro di un racconto intimo e disturbante.

A confermare la cancellazione è stato Dom Matthews, studio head di Ninja Theory, in un intervento pubblicato su Xbox Wire e dedicato al futuro dello studio. Il dirigente ha spiegato di aver scelto di interrompere lo sviluppo di Project Mara per concentrare tutte le risorse interne su Senua, terzo capitolo della serie Hellblade, annunciato a sorpresa durante l’Xbox Games Showcase 2026.

Matthews ha dichiarato di aver preso la decisione di non proseguire ulteriormente con il progetto, così da riunire l’intero talento dello studio attorno a un unico obiettivo. Tutti gli 85 creativi di Ninja Theory lavoreranno quindi insieme per realizzare pienamente il potenziale del nuovo capitolo dedicato a Senua.

Si tratta di un cambiamento significativo per lo studio britannico. Era dal 2013, anno di DmC Devil May Cry, che Ninja Theory non concentrava tutto il proprio organico su un solo progetto. La scelta indica la volontà di dare al nuovo Senua una dimensione produttiva più ampia e coesa rispetto al passato.

Il terzo capitolo della serie manterrà i temi legati alla salute mentale e alle voci nella testa della protagonista, elementi che hanno definito l’identità di Hellblade fin dal debutto. Allo stesso tempo, il nuovo episodio dovrebbe proporre un’impostazione più orientata al gameplay, segnando un’evoluzione rispetto ai capitoli precedenti.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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