Ancora una battuta d’arresto per People Can Fly. Lo studio polacco ha annunciato oggi la sospensione di due progetti chiave, Project Gemini e Project Bifrost, e ha comunicato un nuovo ridimensionamento delle squadre, preludio a ulteriori licenziamenti. Si tratta della terza cancellazione di un progetto di rilievo in poco più di un anno e della seconda ondata di tagli al personale in soli sei mesi.
In una nota pubblicata sui propri canali ufficiali, il CEO di People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, ha definito la decisione come «molto difficile», spiegando le ragioni dietro la sospensione dei progetti:
Oggi abbiamo preso una decisione molto difficile: sospendere lo sviluppo di Project Gemini e Project Bifrost. Il publisher non ci ha fornito un draft aggiornato del contratto per il proseguimento delle milestone di Project Gemini, né ci ha comunicato le proprie intenzioni di continuare o interrompere il progetto. Per quanto riguarda Bifrost, la scelta è stata presa a seguito dell’analisi dei flussi di cassa del gruppo, che ha evidenziato l’impossibilità di garantire le risorse organizzative e i fondi necessari per proseguire lo sviluppo e la pubblicazione.
Il CEO ha aggiunto:
Siamo costretti a riorganizzarci profondamente come studio e a ridurre i team, ed è questa la parte più dolorosa. Desideriamo esprimere il nostro più profondo rammarico e la nostra sincera gratitudine a chi ha contribuito finora.
Una notizia che si aggiunge a mesi complessi per il team di Outriders. A marzo, People Can Fly aveva annunciato una partnership con Sony per lo sviluppo di un prototipo basato su un’IP proprietaria del colosso giapponese, ma finora non sono stati forniti dettagli ufficiali né sul progetto né sul suo stato di avanzamento.
Important update from Sebastian Wojciechowski, CEO. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) June 1, 2025
Solo sei mesi fa, lo studio aveva già dovuto procedere a una riduzione significativa del personale, con circa 120 dipendenti coinvolti. Inoltre, nell’aprile 2024, era stato comunicato l’abbandono di Project Dagger, un titolo in sviluppo da diversi anni.
Tra le poche note positive per lo studio, la recente conferma della co-produzione di Gears of War: E-Day, uno dei progetti più attesi tra gli appassionati.
Il futuro di People Can Fly appare ora incerto, mentre la community osserva con apprensione il destino dello studio e dei suoi progetti.
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