Home Videogiochi News PlayStation: chiusura definitiva di London Studios, i ringraziamenti del team

PlayStation: chiusura definitiva di London Studios, i ringraziamenti del team

162

L’informazione giunge da un post su X dove viene annunciato che PlayStation London Studios ha chiuso in maniera definitiva.

Per oltre 20 anni, London Studio è stato la casa di alcune persone dotate di un talento eccezionale e meravigliose, all’interno dell’industria videoludica. Mentre chiudiamo i battenti, e andremo avanti per nuove avventure, volevamo mandarvi un sentito ringraziamento, a tutti i giocatori e colleghi passati e presenti, che ci hanno supportato nel corso degli anni. Abbiamo fatto un viaggio meraviglioso e incredibile.

La notizia della chiusura era già stata annunciata a febbraio a seguito di 900 licenziamenti. Qui sotto troviamo il post con i ringraziamenti

London Studio è conosciuta per aver sviluppato titoli popolari per PlayStation, tra cui con la serie di Wonderbook e EyePet, che sfruttano la EyeCamera di PS3 per far prendere vita a creature fantastiche e poter interagire con loro, oppure SingStar.

Era in corso un progetto per PlayStation 5 che, a detta degli sviluppatori, sarebbe stato il titolo più grande mai creato da London Studio. Si tratta di un gioco fantasy, ambientato a Londra, con la componente multigiocatore e vari elementi presi da titoli del passato. Questo ed altri progetti in corso sono stati cancellati definitivamente per via della chiusura dello studio.

Abbiamo visto negli scorsi mesi fino ad oggi diversi studi chiudere e licenziamenti sia in PlayStation ma anche in Xbox con cambi di piani imprevisti.

Non si sa cosa abbia fatto chiudere London Studio, ma lo ricorderemo come parte dell’infanzia di molti di noi. Magari all’evento di PlayStation in arrivo a breve ne parleranno, non ci resta che attendere.

Scritto da
Davide "D4v1n" Nicoletti

Videogiocatore sin da tenera età, appassionato soprattutto di FPS e Open World ma giocatore di più o meno tutti i generi su qualsiasi piattaforma

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Physint su Xbox, ovvero quando l’industria rifiuta Kojima

La notizia è di quelle che scuotono l’intera community videoludica: Physint, il...

PlayStation non è in crisi, ma Sony cerca una maggior redditività

PlayStation continua a mantenere una posizione solida sul mercato e, nonostante i...

Sony chiarisce: la produzione di dischi PlayStation diminuirà del 10% dal 2028

L’azienda nipponica è stata costretta a fare un chiarimento importante dopo una...

L’abbandono del supporto fisico da parte di PlayStation è deprimente, per un ex dirigente

La fine della produzione diretta dei giochi fisici PlayStation potrebbe non significare...