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Resident Evil 4 Remake: il Mercante è in rosso per oltre 3.300 miliardi di pesetas

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Nel giorno del terzo anniversario di Resident Evil 4 Remake, Capcom ha diffuso alcune statistiche sorprendenti su uno dei personaggi più iconici del gioco: il Mercante, tra i pochi abitanti di Valdelobos che non cercano di uccidere Leon o Ada.

I dati celebrativi pubblicati dalla casa giapponese raccontano però una realtà inattesa: l’attività del Mercante sarebbe molto meno redditizia di quanto si potesse immaginare. Secondo Capcom, i giocatori gli hanno versato complessivamente 39 trilioni di pesetas, mentre lui avrebbe distribuito beni per un valore di 43 trilioni di pesetas.

Il risultato è un passivo impressionante: oltre 3.300 miliardi di pesetas di perdita.

Tradurre questa cifra in valori attuali non è semplice. La peseta spagnola è stata infatti sostituita dall’euro nel 2002, e calcolare l’equivalente odierno richiede inevitabilmente una stima approssimativa, considerando anche l’inflazione di una valuta ormai fuori corso da 24 anni.

All’epoca, 100 pesetas equivalevano a circa 0,60 euro. Questo significa che 33 trilioni di pesetas corrispondevano a circa 33 miliardi di euro nel 2002. Applicando un calcolo inflattivo molto grossolano, oggi quella somma varrebbe intorno ai 55 miliardi di euro, cioè circa 63 miliardi di dollari.

Un’enormità, anche per chi commercia lanciarazzi.

Non a caso, l’oggetto più costoso venduto dal Mercante in Resident Evil 4 è proprio il RPG, il lanciarazzi monouso che costa 80.000 pesetas. Con il charm che applica uno sconto, il prezzo scende a 64.000 pesetas.

Facendo due conti, per ripianare il suo debito il Mercante dovrebbe vendere qualcosa come 51 milioni di lanciarazzi. Una quantità decisamente spropositata, soprattutto considerando che, per affrontare Saddler, di solito ne basta uno. O forse due, se si vuole dare una mano a un vecchio amico in difficoltà.

Il Mercante non compare al di fuori di Valdelobos, ma il suo ruolo spirituale viene raccolto dal gigantesco Duca in Resident Evil Village, sempre pronto a occuparsi di compravendite e rifornimenti.

In Resident Evil Requiem, invece, il commercio è stato affidato a una macchina automatizzata. Un dettaglio che aggiunge una nota malinconica: in una Raccoon City sempre più spietata, persino un instancabile venditore ambulante sembra non riuscire più a trovare lavoro.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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