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Resident Evil, Capcom punta su espansioni narrative più ambiziose tra un capitolo e l’altro

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Dopo l’uscita di Resident Evil VII Biohazard, la storica serie survival horror di Capcom è entrata in una nuova età dell’oro, culminata quest’anno con il lancio di Resident Evil Requiem su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Alcuni mesi fa, la casa di Osaka ha confermato di essere al lavoro su un’espansione narrativa per il gioco. Secondo le indiscrezioni, il contenuto aggiuntivo dovrebbe avere dimensioni e ambizioni paragonabili a quelle di Separate Ways, l’espansione del remake di Resident Evil 4. Una scelta che potrebbe segnare l’inizio di una nuova strategia per il publisher giapponese.

Espansioni più corpose per colmare l’attesa tra i capitoli principali

«Voglio condividere una cosa che ho sentito e che ritengo molto interessante, legata a Resident Evil», ha dichiarato su X il noto insider Dusk Golem. «Capcom sta investendo nella realizzazione di DLC narrativi più lunghi per il futuro della serie, con una durata e un livello di ambizione simili a quelli di Separate Ways e Shadows of Rose, sia per Requiem sia per i prossimi titoli di Resident Evil».

Dietro questo nuovo approccio ci sarebbe una precisa esigenza produttiva. Negli ultimi anni, durante l’era del RE Engine, Capcom avrebbe incontrato alcune difficoltà nello sviluppo di giochi secondari appartenenti a filoni come Revelations, Chronicles o Survivor.

Secondo l’insider, la compagnia avrebbe quindi individuato una soluzione temporanea: investire in espansioni narrative più lunghe, concepite come storie secondarie di dimensioni ridotte e dal carattere più sperimentale. Questi contenuti permetterebbero inoltre di mantenere più regolare il calendario delle uscite, colmando gli intervalli tra i capitoli principali della saga.

L’espansione narrativa di Resident Evil Requiem, la cui maggiore ambizione sarebbe anche il risultato dei feedback raccolti da Capcom dopo il lancio, potrebbe quindi arrivare soltanto dopo la pubblicazione di Resident Evil Veronica.

Tutte le risorse concentrate su Resident Evil Veronica per l’inizio del 2027

Poiché l’espansione di Resident Evil Requiem dovrebbe uscire dopo il prossimo remake della serie, l’attesa potrebbe rivelarsi più lunga del previsto.

Il nuovo progetto è stato annunciato durante il Summer Game Fest di quest’anno con una generica finestra di lancio fissata al 2027. Secondo Dusk Golem, al momento Capcom avrebbe concentrato tutte le proprie risorse su Veronica, con l’obiettivo di completarlo entro il primo trimestre del 2027.

La compagnia sarebbe comunque pronta a rinviare il gioco al secondo trimestre, qualora fosse necessario, pur cercando di rispettare l’obiettivo iniziale.

Analizzando le campagne promozionali e le date di pubblicazione dei precedenti episodi, tra cui il remake di Resident Evil 4 e Resident Evil Requiem, un lancio di Resident Evil Veronica tra la fine di febbraio e l’inizio di marzo appare plausibile.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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