Che ci fosse qualcosa che non tornava nell’assenza di notizie su Ghost Recon era risaputo, ma ora Insider Gaming prova a spiegare cosa sta davvero accadendo all’interno di Ubisoft.
In una nota condivisa dal portale oggi, è emerso che Project OVR, quello che appunto è il prossimo videogioco del franchise di Ghost Recon, non è riuscito a raggiungere gli obiettivi interni della fase Alpha. Questa situazione ha portato Ubisoft a rivoluzionare, almeno in parte, lo staff che lavora al titolo. Ha così assunto Bruno Galet come produttore senior per guidare il team di Project OVR. Inoltre, il vicepresidente della produzione Jean-Baptiste Duval e il vicepresidente del Global Creative Office Julien Sansalone sono stati coinvolti per essere “più presenti quotidianamente”, anche sul campo.
Questo, però, non è tutto, perché gli sviluppatori stessi si sono detti apparentemente preoccupati per la situazione.
Alcune persone che hanno parlato a condizione di rimanere anonime affermano che Ghost Recon è stato afflitto da “scadenze irrealistiche e da una pianificazione e gestione inadeguate”.
Durante la fase di revisione, sono stati proposti piani di produzione alternativi, ma il team della sede centrale di Ubisoft li ha respinti. Alcuni all’interno dell’azienda ritengono che i registi del gioco stiano facendo di testa loro, anziché ascoltare il feedback della sede centrale su questo prossimo capitolo.
“Se ricevessi un’email del genere durante una produzione, in genere significherebbe che le cose non vanno bene”, ha detto una fonte di IG.
Internamente, tra i dipendenti circolano voci secondo cui il gioco potrebbe subire un riavvio completo o addirittura essere cancellato a favore di un altro progetto, se la situazione non dovesse migliorare. Ci sono già stati quelli che sono stati definiti “licenziamenti silenziosi” all’interno dello studio, e il personale si aspetta ulteriori licenziamenti nel prossimo futuro.
Per il momento, prendete tutto questo con le pinze, anche se la fonte in questione è estremamente affidabile.
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